Lines

INVENTED
WORLDS

Ветеран Fallout счастлив работать над The Outer Worlds 2 — первым сиквелом в карьере

Источник: Игромания · 28.08.2025 16:30

Ветеран Fallout счастлив работать над The Outer Worlds 2 — первым сиквелом в карьере

Знаменитый геймдизайнер Леонард Боярский признался, что счастлив работать над The Outer Worlds 2. Для этого есть конкретная причина — ранее разработчик не выпускал никаких сиквелов, несмотря на более чем 30-летний стаж в игровой индустрии.
Знатоки индустрии наверняка обратят внимание на то, что во многих источниках Боярский указан в качестве одного из ключевых разработчиков Fallout 2, но сам Леонард эту информацию отрицает. Он действительно был арт-директором оригинальной Fallout, но для второй части «написал парочку диалогов», которые подверглись редактированию со стороны Криса Авеллона. Также Боярский покинул студию Interplay ещё до релиза второй части.
После этого геймдизайнер успел поработать над многими играми — от Vampire: The Masquerade — Bloodlines до Diablo III. В случае с The Outer Worlds разработчик наконец добрался до позиции геймдиректора — и ему посчастливилось трудиться над первым в своей жизни сиквелом прошлой игры.

«Это буквально первый раз, когда я делаю продолжение игры, франшизу которой я создал, и это действительно круто», — заявил Боярский.

Боярский считает, что The Outer Worlds 2, хоть и является продолжением, дала Obsidian Entertainment большую творческую свободу. У студии есть возможность расширить то, что было в оригинальной The Outer Worlds. И в свежих превью игру действительно назвали образцовым сиквелом.
Напомним, что релиз The Outer Worlds 2 состоится 29 октября на PC, PlayStation 5 и Xbox Series, а также в подписке Game Pass. В ролевой игре будет официальный перевод на русский язык.

Комментарий от Invented Worlds

Я рад за Леонарда Боярского. Честно говоря, немного удивительно, что у такого опытного человека за тридцать лет карьеры не было сиквелов. Интересно, что он отрицает свою значительную роль в создании Fallout 2, хотя многие источники указывают на обратное. Возможно, он просто скромничает или хочет подчеркнуть, что его вклад был минимальным. В любом случае, то, что он геймдиректор The Outer Worlds 2 и впервые работает над сиквелом, созданной им самим, – это действительно круто. Звучит так, будто Obsidian Entertainment дают ему полную свободу творчества, что очень важно для хорошей игры. Надеюсь, что The Outer Worlds 2 оправдает ожидания и станет достойным продолжением оригинальной игры. А наличие русского перевода – это отличная новость для русскоязычных игроков.