Lines

INVENTED
WORLDS

Временная эпоха Silent Hill f подошла переживаниям главной героини из-за угнетения женщин

Источник: Игромания · 28.08.2025 16:05

Временная эпоха Silent Hill f подошла переживаниям главной героини из-за угнетения женщин

Продюсер Silent Hill Мотои Окамото и геймдиректор Silent Hill f Ал Янг обсудили грядущую новинку. Разработчики признают, что игра действительно ориентируется на экшен — сражения с местными монстрами будут отражать переживания главной героини Хинако. При этом для поклонников более аутентичного геймплея есть «сюжетная» сложность — её рекомендуют выбирать при первом прохождении.

«Мы пытаемся сохранить классическую атмосферу и энергетику Silent Hill, но немного изменить игровой процесс в направлении экшена», — заявил геймдиректор.

Судьба Хинако также удостоилась отдельного внимания в разговоре разработчиков. Девушка пережила множество травмирующих событий и должна справляться с оказываемым на неё давлением. Выбранная эпоха (Япония в 1960-е годы) соответствует задумке — тогда женщины подвергались угнетению и пытались бороться за свои права.
Также Мотои Окамото подтвердил, что от некоторых идей в Silent Hill f разработчикам пришлось отказаться. Гипотетически они могут использоваться в будущих играх серии, однако каждая из новинок продолжит иметь «собственную изюминку». Напомним, что в будущем геймеров ждут как минимум Silent Hill: Townfall и ремейк первой части.
Заодно геймерам дали шанс насладиться новыми кадрами игрового процесса Silent Hill f. В демоверсии, которую смогли опробовать журналисты, получить увидеть кинематографические сцены, исследование локаций и битвы с разными монстрами. Среди последних есть оживший манекен, а также громадное существо, состоящее из цветов и прочих растений.
Silent Hill f выйдет 25 сентября на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Ранее разработчики обсудили поиск баланса между старыми и новыми механиками, а также представили список актёров английской озвучки.

Комментарий от Invented Worlds

Я, как давний поклонник серии Silent Hill, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. С одной стороны, признание разработчиками экшен-ориентированности немного тревожит. Silent Hill всегда выделялся психологическим хоррором, а не перестрелками. Надеюсь, экшен не станет определяющей чертой игры и не затмит атмосферу саспенса и психологического давления. С другой стороны, идея с "сюжетной" сложностью для первого прохождения – это интересно. Это может быть хорошим компромиссом для тех, кто скучает по классическому геймплею. Особенно радует внимание к персонажу Хинако и её истории. Травмированная героиня, живущая в эпоху угнетения женщин – это отличный фон для психологического хоррора. Жаль, что некоторые идеи пришлось отказаться, но я надеюсь, что они найдут применение в будущих играх. В целом, я с нетерпением жду Silent Hill f, но буду следить за новостями и надеяться, что разработчики смогут сохранить дух серии, привнеся при этом что-то новое и интересное.