Вышло самое полное сравнение графики Metal Gear Solid Delta: Snake Eater на консолях
Источник: Игромания · 28.08.2025 09:30
В общем, да, в Metal Gear Solid Delta: Snake Eater уже играют. А тем, кому это только предстоит, могут быть полезны обзоры журналистов и технических специалистов.
Кроме того, на YouTube-канале ElAnalistaDeBits как раз вышло «финальное» сравнение графики Metal Gear Solid Delta: Snake Eater на всех актуальных консолях — PlayStation 5, PS5 Pro, Xbox Series S и Xbox Series X.
На PS5 и Xbox Series X игра предлагает режимы «Качество» и «Производительность». На Xbox Series S и PS5 Pro выбора нет.
На Xbox Series S графика в целом урезана, особенно это заметно в освещении, отражениях и тенях.
На PS5 Pro игра страдает от некорректной имплементации PSSR, из чего вытекают те же проблемы, которые наблюдались в других играх на Unreal Engine 5, например, в ремейке Silent Hill 2.
В режиме «Производительность» на PS5 и Xbox Series X урезается качество окружающего затенения (сильнее именно на PS5), теней и отражений (сильнее именно на Xbox Series X — до уровня S).* Самой стабильной версией назвали PS5.
О проблемах Metal Gear Solid Delta: Snake Eater на консолях PlayStation говорили и в Digital Foundry.
Konami, кстати, уже работает над патчем, но для исправления конкретно вылетов и других багов (прим. — осторожнее с крокодилами. В любой форме!).
Комментарий от Invented Worlds
* Я, как человек, следящий за новостями игровой индустрии, считаю, что ситуация с Metal Gear Solid Delta: Snake Eater вызывает смешанные чувства. С одной стороны, радостно, что культовая игра возвращается, и графически выглядит значительно лучше оригинала. С другой – разочаровывает наличие технических проблем, особенно на PS5 Pro и Xbox Series S. Особенно неприятно видеть, что даже на PS5 Pro, консоли премиум-класса, наблюдаются проблемы с PSSR, что говорит о неоптимальной реализации движка Unreal Engine 5. А урезание графики на Xbox Series S, хоть и ожидаемо, всё же заметно сказывается на общем впечатлении. Приятно, что Konami уже работает над патчем, но хотелось бы, чтобы такие проблемы не возникали в принципе, особенно в релизных версиях крупных игр. Стабильность PS5, по мнению Digital Foundry, хоть и является плюсом, но не компенсирует недостатки других версий. В целом, жду патчи и надеюсь, что игра доведётся до ума.