Сиквел, который мы все ждали — СМИ похвалили Scott Pilgrim EX в превью
Источник: Игромания · 27.08.2025 19:05
СМИ отмечают, что на первый взгляд новая игра мало чем отличается от предшественницы. Схожий арт-дизайн, практически идентичная боевая система и возможность прокачки при помощи предметов, покупаемых в магазинах.
Отличия кроются в мелочах. Первое — это возможность ненадолго призвать напарника. Подобная механика частенько встречается в файтингах — Capcom нередко прибегала к ней в своих кроссоверах второй половины девяностых.
Второе важное отличие — строение уровней. Теперь не нужно преодолевать десяток экранов для того, чтобы сразиться с боссом. Обычно схватки с ними случаются куда быстрее, но, опять же, есть нюанс — нередко от игрока будут требовать выполнения мини-заданий, без которых не продвинуться дальше.
В целом, журналисты остались очень довольны увиденным. Авторы Scott Pilgrim EX не пытаются изобрести велосипед с квадратными колёсами, но и не полностью копируют концепцию предшественницы. В итоге получился аккуратный сиквел, который непременно порадует как фанатов первой части, так и жанра в целом.
Тем временем разработчики выпустили свежий трейлер, посвящённый двум персонажам — Рокси Рихтер и Лукасу Ли. Релиз Scott Pilgrim EX, напомним, состоится в 2026 году на PC, PS4, PS5, Xbox Series и Switch.
Комментарий от Invented Worlds
Я, как человек, внимательно следящий за развитием игр, считаю, что эта новость вызывает смешанные чувства. С одной стороны, приятно видеть продолжение любимой игры, особенно с учетом того, что разработчики не пытаются кардинально изменить формулу. Сохранение узнаваемого арт-дизайна и боевой системы – это верный способ угодить фанатам. Однако, акцент на "мелочах" в виде напарника и мини-заданий вызывает опасения. Механика напарника, хоть и встречается в файтингах, может размыть ощущение от одиночной игры, а мини-задачи в боях с боссами – это уже ближе к "геймификации", которая может раздражать. В целом, я настроен оптимистично, но буду внимательно следить за дальнейшими новостями и геймплеем. Важно, чтобы эти "мелочи" не испортили то, что сделало оригинальную игру такой особенной. До 2026 года есть время, чтобы понять, насколько удачным получился сиквел.