Для No Man's Sky выпустили обновление Voyagers с полностью настраиваемыми звездолётами
Источник: Игромания · 27.08.2025 15:10
В центре внимания Voyagers оказались звездолёты класса Corvette. Игроки смогут собрать их по частям практически с нуля, а также выбирать расположение каждой секции и крыльев, мебель и прочие декорации. По внутреннему пространству можно свободно перемещаться, из-за чего разработчики называют корабли домом для игроков. Также на борт смогут взойти друзья.
Изменить звездолёт можно в мастерских на космических станциях. Они позволяют свободно вращать камеру вокруг корабля, добавлять, убирать, красить и изменять детали. А во время путешествий получится остановиться и выйти в открытый космос, чтобы полюбоваться видами галактики.
Для знакомства с новыми механиками разработчики предлагают погрузиться в ограниченную по времени экспедицию. В ней прошлый космический корабль игрока повреждается без возможности восстановления, из-за чего придётся в срочном порядке браться за создание нового звездолёта. К чему такая спешка? Просто на хвосте будут висеть орды противников.
Настраиваемыми звездолётами обновление Voyagers не ограничивается. Игроки смогут воспользоваться радаром миссий, который устанавливается внутри корабля, а также одеться в новый космический скафандр и взять с собой компаньона в лице очаровательного «меха-мышонка».
Обновление затронуло и техническую составляющую. Игрокам дали возможность полностью настраивать управление и назначение кнопок на любой платформе, а геймерам на PC предложили увеличить частоту кадров благодаря технологии DLSS 4. С графической точки зрения было улучшено освещение, падающее на модели игроков. А с полным списком изменений можно ознакомиться на сайте игры.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что обновление Voyagers для No Man’s Sky выглядит весьма многообещающе. Возможность создания звездолётов практически с нуля – это отличная идея, которая даёт игрокам огромную свободу самовыражения. Особенно радует возможность приглашать друзей на борт и свободно перемещаться внутри корабля, превращая его в настоящий дом. Однако, я немного скептически отношусь к идее с поврежденным кораблем и постоянными атаками противников. Это может показаться искусственным способом заставить игроков использовать новую механику, а не естественным её развитием. Хотя, возможно, это окажется интересным испытанием. В целом, я доволен добавлением новых возможностей кастомизации, радара миссий и, конечно же, "меха-мышонка" – это просто мило! Улучшения в технической части, такие как DLSS 4 и настраиваемое управление, тоже заслуживают похвалы. Будем надеяться, что обновление не принесет серьезных проблем с производительностью.