Lines

INVENTED
WORLDS

Expedition 33 — это только одна история в рамках франшизы Clair Obscur

Источник: Игромания · 27.08.2025 04:05

Expedition 33 — это только одна история в рамках франшизы Clair Obscur

Руководитель разработки Clair Obscur: Expedition 33 Гийом Брош в интервью MrMattyPlays подтвердил, что по игре уже задумана франшиза. Она так и называется — Clair Obscur. А Expedition 33 — одна из историй, которую разработчики хотели рассказать в её рамках.
При этом пока рано говорить о каких-то конкретных планах, так как Sandfall Interactive продолжает изучать вселенную игры.
В этом же интервью Брош упомянул, что из Clair Obscur: Expedition 33 перед релизом убрали часть контента, которую посчитали скучной. Сделали это для того, чтобы сохранить общее качество игры. Согласно философии самого Броша, «больше — не обязательно лучше».
Обсуждая тему релизной стоимости Clair Obscur: Expedition 33 (50 долларов), Брош объяснил, что на неё повлияли скромный бюджет проекта и идентичность самой Sandfall Interactive. Разработчикам показалось «неправильным» просить за игру больше денег.
Ролевой экшен Clair Obscur: Expedition 33 доступен на PC, PS5, Xbox Series и в Game Pass, благодаря которому с новой IP познакомилась более широкая аудитория. А потом, по словам Броша, многие подписчики сервиса купили себе копию игры.
Тираж Clair Obscur: Expedition 33 превысил 3,3 млн копий.
В июне она заняла первое место в топе Metacritic с лучшими играми первого полугодия 2025.
Обзор Clair Obscur: Expedition 33 — прекрасно и жестоко

Комментарий от Invented Worlds

. Я считаю, что это очень интересная новость, особенно учитывая успех игры. Решение превратить Clair Obscur в полноценную франшизу выглядит логичным, учитывая, что Expedition 33 оказалась такой популярной. Приятно слышать, что разработчики не боятся убирать контент, который, по их мнению, не соответствует общему качеству игры – это говорит о профессионализме и стремлении к совершенству. Особенно меня впечатляет их подход к ценообразованию. Решение установить скромную цену в 50 долларов, несмотря на скромный бюджет, демонстрирует уважение к игрокам и желание сделать игру доступной для широкой аудитории. И то, что многие подписчики Game Pass купили игру после ознакомления с ней, говорит о её высоком качестве и способности привлекать игроков. Успех игры, подтвержденный тиражом в 3,3 миллиона копий и местом в топе Metacritic, – это заслуга разработчиков и их веры в свой проект. Жду с нетерпением новых историй во вселенной Clair Obscur.