Lines

INVENTED
WORLDS

Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 не станет простым подражателем оригинала

Источник: Игромания · 23.06.2025 22:35

Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 не станет простым подражателем оригинала

Бренд-менеджер вселенной World of Darkness Джейсон Карл рассказал о влиянии оригинальной первой части на Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Как оказалось, его не так уж и много — разработчики сосредоточились на «движении вперёд» и создании нового пути для франшизы.
По мнению Карла, обстоятельства выхода и приём первой Vampire: The Masquerade — Bloodlines если не забыты вовсе, то уже неправильно интерпретируются. К тому же сегодняшнее восприятие ролевой игры отличается от того, какой её видели в 2004 году. Это наследие «отбрасывает длинную тень», а элементы, полюбившиеся поклонникам, вряд ли можно повторить намеренно.
Именно поэтому разработчики внимательно изучили первую часть. В The Chinese Room не хотят идти по «шаблону» оригинала, хотя от уже знакомых фанатам идей никто не отказывается — просто их внимательно рассматривают.

«Мы попытались проанализировать элементы оригинальной Bloodlines, которые всё ещё находят отклик сегодня, и то, что сделало этот опыт таким запоминающимся. Какие элементы нельзя дублировать для современной аудитории, и как нам заставить всё работать вместе таким образом, чтобы доставлять людям удовольствие, которого они хотят, но при этом не повторяться? Мы действительно хотели позаботиться о том, чтобы не выпускать “альбом величайших хитов” или не повторять что-то по шаблону», — рассказал бренд-директор.

По мнению бренд-директора, такой подход должен порадовать игроков. Они получат «лучшее из обоих миров» — геймплей, основанный на глубоком анализе игры более чем 20-летней давности, а также совершенно новую историю вместе с современными технологиями. В целом же Bloodlines 2 должна стать «переломным моментом» для вселенной World of Darkness.
Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 должна выйти в октябре этого года (да, в марте был очередной перенос) на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Не так давно в рядах разработчиков прошли небольшие сокращения.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что заявление Карла звучит как попытка оправдать значительные отступления от оригинала. Конечно, нельзя просто копировать Bloodlines 2004 года, но говорить, что "наследие отбрасывает длинную тень" и "элементы, полюбившиеся поклонникам, вряд ли можно повторить намеренно" – это, мягко говоря, странно. Вместо того, чтобы признать важность первой части, они пытаются представить это как проблему, как нечто, что мешает им создать "современную" игру. Анализ "элементов, которые всё ещё находят отклик" – это, вероятно, эвфемизм для "мы посмотрим, что можно украсть без прямого копирования". Я надеюсь, что в конечном итоге игра окажется достойной, но такое отношение к наследию вызывает у меня опасения. Обещания "лучшего из обоих миров" звучат заманчиво, но без уважения к оригиналу это может обернуться разочарованием. Особенно учитывая постоянные переносы и сокращения в команде.