Lines

INVENTED
WORLDS

В превью Hellraiser: Revival хоррор сравнили с последними частями Resident Evil

Источник: Игромания · 26.08.2025 19:00

В превью Hellraiser: Revival хоррор сравнили с последними частями Resident Evil

Несколько зарубежных СМИ поделились превью Clive Barker’s Hellraiser: Revival — хоррора за авторством Saber Interactive, разрабатываемого по мотивам популярной франшизы «Восставший из ада».
Журналисты отметили засилье мерзких сцен с демонстрацией изувеченных тел, что вполне соответствует духу серии. Да и в центре сюжета игры находится группа фанатиков, считающих истязания людей искусством.
Ярким доказательством этому служит вступление, в котором главные герой занимается сексом со своей возлюбленной и случайно активирует шкатулку. После этого Пинхед вместе с сенобитами срывают с девушки кожу и утаскивают её в прямиком в преисподнюю.
Также СМИ практически единогласно сошлись во мнении, что Clive Barkerʼs Hellraiser: Revival взяла очень много от последних частей Resident Evil. Патронов и ресурсов для крафта мало, поэтому приходится полагаться на холодное оружие (быстро ломающееся) или стелс.
Искусственный интеллект удостоился похвалы. Противники не просто ходят по заскриптованным маршрутам, но также пытаются зайти в тыл к герою. А во время драк они прячутся за укрытиями.
Хватает игре и головоломок — как решающихся с полпинка, так и довольно сложных. Кстати, занятный момент — в превью-версии нельзя было выбрать уровень сложности, но в релизной он будет. Точнее, даже два — для сражений и пазлов. Прямо как в Silent Hill.
В целом, превью вышли весьма положительными — для ряда рецензентов Clive Barkerʼs Hellraiser: Revival теперь является одним из самых ожидаемых проектов. Релиз игры, напомним, состоится в 2026 году на PC, PS5 и Xbox Series.

Комментарий от Invented Worlds

Я, как человек, знакомый с франшизой "Восставший из ада", отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. С одной стороны, описание "засилья мерзких сцен" и акцент на фанатиках, считающих истязания искусством, вселяет надежду на то, что разработчики действительно пытаются передать атмосферу первоисточника. Однако, заимствования из Resident Evil меня настораживают. Оригинальный "Восставший из ада" – это не просто хоррор, это глубокая философская притча о боли, удовольствии и границах человеческого восприятия. Если игра превратится в стелс-экшен с ограниченными ресурсами, то потеряется вся суть. Похвала искусственному интеллекту и головоломкам – это, конечно, хорошо, но главное – чтобы они были органично вплетены в сюжет и не отвлекали от основной темы. Надеюсь, что к 2026 году разработчики смогут найти баланс между экшеном и атмосферой, и тогда "Clive Barker’s Hellraiser: Revival" действительно станет одним из самых ожидаемых проектов.