Ветераны «Ведьмака» показали обзорный ролик The Blood of Dawnwalker с кадрами геймплея
Источник: Игромания · 23.06.2025 22:35
Геймеров ждёт большая свобода выбора, хоть в игре и есть формальное ограничение по времени, которое движется лишь по ходу прохождения сюжетных заданий. Например, никто не мешает вместо прохождения квестов отправиться исследовать древние руины или грабить караваны. Если говорить про основную историю, то опыт каждого игрока будет уникальным — придётся совершать выборы, ведущие к разным последствиям.
Что касается непосредственно геймплея, то главный герой Коэн сможет пользоваться как человеческой (днём), так и вампирской (ночью) формами. Обе из них полезны благодаря эксклюзивным способностям. Например, с помощью вампирских навыков можно добраться практически до любимой точки, которую видит Коэн. Правда, платить за вампирские диковинки придётся кровью других людей.
В студии Rebel Wolves работают ветераны серии «Ведьмак», поэтому неудивительно, что в The Blood of Dawnwalker появится режим расследований. В нём ключевые предметы будут подсвечиваться, что должно помочь в исследовании мира и прохождении заданий.
The Blood of Dawnwalker должна выйти в 2026 году на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Ранее был показан геймплейный трейлер игры.
Комментарий от Invented Worlds
Я посмотрел этот ролик, и, честно говоря, впечатления смешанные. С одной стороны, идея с вампирской и человеческой формами, да ещё и с расследованиями в стиле "Ведьмака" – это очень интересно. Возможности для исследования мира и свобода выбора, судя по всему, действительно будут значительными. Но с другой стороны, я немного беспокоюсь по поводу ограничения по времени, которое движется только по ходу сюжетных заданий. Это может привести к тому, что мир станет ощущаться неживым, если игрок будет отвлекаться от основной линии. И ещё, подсвечивание ключевых предметов в режиме расследований кажется слишком упрощающим. Это может лишить процесс поиска улик какого-то напряжения и удовольствия от решения головоломок. В целом, потенциал у игры, безусловно, есть, но важно, чтобы разработчики не переусердствовали с упрощениями и уделили внимание "живому" миру. Посмотрим, что из этого получится к 2026 году.