Lines

INVENTED
WORLDS

В свежем ролике Warhammer 40,000: Dark Heresy кратко рассказали о концепции игры

Источник: Игромания · 26.08.2025 14:35

Студия Owlcat Games показала дневник разработки Warhammer 40,000: Dark Heresy, который получил название In a Nutshell — кратко и по существу. Менее чем за три минуты зрители узнают о ключевых особенностях грядущей ролевой игры, которая позволит очутиться в шкуре служителя Инквизиции и прочувствовать настоящие детективные страсти.
Помимо наказания еретиков и руководства отрядом, игроки будут разгадывать тайны Тиран-Звезды, которая сводит жителей Империума с ума. И на этом пути любые средства достижения целей будут оправданными, в том числе в пошаговых битвах, где нужно поддерживать моральное состояние союзников на высоком уровне.
Эту информацию поклонники могли узнать ещё в момент анонса Dark Heresy. Чем точно ценен ролик, так это демонстрацией кадров игрового процесса и локаций из мрачной grimdark-вселенной. Также не обошлось без показа концепт-артов с местами и персонажами, но более подробнее тему улучшенной графики авторы разобрали ранее.
Увы, релизное окно Warhammer 40,000: Dark Heresy неизвестно. Сюжетная кампания будет более короткой, но вариативной, чем в Rogue Trader. Поклонников ждут расследования и суды, а также переработанные механики и величественная музыка — главная тема ролевой игры уже опубликована.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что этот "In a Nutshell" дневник разработки получился довольно поверхностным. Да, показали кадры игрового процесса и концепт-арты, но это то, что мы и так ожидали. Ничего принципиально нового, что действительно зацепило бы, не услышал. Обещания о вариативности сюжетной кампании и переработанных механиках звучат заманчиво, но без конкретики это просто слова. Особенно расстраивает отсутствие информации о релизе. Поклонники уже давно ждут эту игру, и каждый новый дневник разработки, не содержащий даты выхода, вызывает лишь разочарование. В целом, ролик неплохой, но мог бы быть гораздо информативнее и полезнее для тех, кто следит за разработкой. Музыка, конечно, хороша, но этого недостаточно, чтобы компенсировать отсутствие конкретики.