Авторы Turok: Origins из Saber Interactive хотят обеспечить 60 FPS на старших консолях
Источник: Игромания · 25.08.2025 17:00
Правда, речь идёт лишь о PlayStation 5 и Xbox Series X. А вот маломощная в сравнении с собратьями по поколению Xbox Series S будет поддерживать лишь 30 кадров в секунду. По признанию геймдиректора Turok: Origins, у студии попросту не получились оптимизировать шутер под столь слабое железо. И это при этом, что ранее у Saber Interactive был опыт по переносу третьего «Ведьмака» на Nintendo Switch.
У Turok: Origins до сих пор нет релизного окна. Saber Interactive будет самостоятельно заниматься изданием игры. Как ни странно, в данный момент поддержка русского языка у шутера не заявлена. Зато в Steam есть подробное описание игры и её ключевых особенностей.
Игроки в одиночку или с друзьями возьмут на себя роль легендарных воинов из классической серии Turok. Главная цель — сражаться с армиями противников и разгадывать тайны, которые могут стать ключом к спасению человечества. Помимо улучшения оружия, игрокам будет доступна модификация ДНК — гены врагов не только поменяют внешний вид, но и дадут уникальные навыки и способности.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что решение ограничить стабильные 60 FPS только PlayStation 5 и Xbox Series X – это довольно спорный шаг. Понимаю, что оптимизация под Xbox Series S – задача не из легких, но игнорировать владельцев этой консоли, особенно учитывая опыт Saber Interactive с Nintendo Switch, кажется недальновидным. Отсутствие поддержки русского языка на старте – это тоже минус, хотя и не критичный. Надеюсь, что локализация появится позже. В целом, концепция игры выглядит интересно, особенно возможность модификации ДНК. Но стабильные 60 FPS на двух консолях и 30 на другой – это, на мой взгляд, серьезный компромисс, который может оттолкнуть часть потенциальных покупателей.