Lines

INVENTED
WORLDS

Время в The Blood of Dawnwalker будет полноценным ресурсом, говорят разработчики

Источник: Игромания · 25.08.2025 13:05

Время в The Blood of Dawnwalker будет полноценным ресурсом, говорят разработчики

Разработчики The Blood of Dawnwalker рассказали о том, что время в игре станет для игроков универсальным ресурсом.
В частности, на спасение семьи у главного героя будет 30 дней. Да, если не уложиться в срок, сюжет не закончится, но последствия будут. Геймдиректор Конрад Томашкевич отметил, что ускорить некоторые события пользователи смогут, например, при помощи взяток. При этом тем, кто не хочет раскошеливаться, придётся тратить драгоценное время.

«Вы всегда будете знать, когда используете его, и сможете полностью его контролировать. Но иногда мы используем этот ресурс, чтобы усилить эмоции в конкретный момент, особенно когда до завершения задачи остаётся мало времени», — добавил Томашкевич.

Релиз игры запланирован на 2026 год для PC, PS5 и Xbox Series. Русского языка в ней не будет. Ранее журналисты поделились первыми впечатлениями от The Blood of Dawnwalker. Хвалили интерактивность игрового процесса и механику вампиризма.
Разработчики признавались, что черпали вдохновение для лора в различных играх и сериалах.

Комментарий от Invented Worlds

Мне кажется, идея с универсальным временем как ресурсом довольно интересная, но есть опасения. С одной стороны, это добавляет игре напряжения и заставляет более обдуманно подходить к выборам. Ограничение в 30 дней для спасения семьи – это, конечно, драматично, но если последствия будут слишком суровыми, это может оттолкнуть игроков. Возможность ускорить события взятками – это скользкий путь. Если это будет реализовано плохо, то игра превратится в "pay-to-win" с временными ограничениями, что испортит впечатление. Надеюсь, разработчики тщательно продумают баланс. Отсутствие русского языка – это, конечно, печально, но, к сожалению, уже привычно для ААА-проектов. В целом, проект выглядит многообещающе, особенно учитывая положительные отзывы об интерактивности и механике вампиризма. Ждём релиза и надеемся, что все задумки будут реализованы качественно.