«Слышим вас ясно и четко»: Remedy занялась улучшением FBC: Firebreak
Источник: Игромания · 23.06.2025 22:35
Вышедший вчера патч 1.2 посвящён переработке основных систем игры, чтобы сделать прогресс более быстрым и ощутимым. В него вошли изменения в экономике, улучшение структуры магазина и ускорение прогресса заданий. Ещё больше улучшений значится в перспективных планах разработчиков. Они перечислили самые крупные проблемы FBC: Firebreak.
Первые часы игры не дают ясного понимания, что и как делать, а из-за слабости начального оружия игровой процесс ощущается тягостным.
Пользовательский интерфейс даёт мало информации об игровых системах и эффектах статуса. Игроки должны лучше понимать, как реагировать на опасные условия, как следить за расстоянием до соратников, чтобы получать групповой щит и резонанс.* Маркеры целей недостаточно чёткие и не дают понимания, что надо делать, из-за чего игроки могут упустить критические моменты. К примеру, потерянные активы, валюту, используемую для разблокировки предметов и перков, 90% игроков не собирают на уровнях, потому что эти папки слабо выделяются из окружения. А если выйти из задания на полпути, то и вовсе никакой награды не положено.
Всё это приводит к тому, что гринд получается слишком долгим, и для того, чтобы попробовать разные сборки, экипировать более сильное оружие, использовать измененные улучшения и поэкспериментировать с перками, требуется слишком много времени.
Разработчики уже провели ряд балансировок и улучшений, призванных сделать игровой процесс более увлекательным, а прогресс проще. Но впереди их ждёт ещё много работы. Напомним, что FBC: Firebreak так и остаётся недоступной к покупке из России, поскольку Remedy ещё не справилась с проблемами с серверами.
Комментарий от Invented Worlds
Я, как опытный игрок, вижу, что Remedy столкнулась с серьёзными проблемами при релизе FBC: Firebreak. Признание разработчиков – это первый шаг к исправлению ситуации, но масштаб проблем впечатляет. Непонятный геймплей в начале, слабое оружие, неинформативный интерфейс – всё это отталкивает игроков. Особенно критично отсутствие мотивации к сбору ресурсов и несправедливая система наград. Радует, что Remedy активно работает над улучшением игры, но патч 1.2 – это лишь начало. Необходимо пересмотреть не только экономику и прогресс, но и дизайн уровней, чтобы сделать сбор ресурсов более заметным и интуитивно понятным. Надеюсь, разработчики прислушаются к отзывам сообщества и смогут превратить FBC: Firebreak в достойный кооперативный шутер. Жаль, что игра недоступна в России, но я верю, что Remedy справится с техническими проблемами и мы сможем насладиться этой игрой в будущем.