Lines

INVENTED
WORLDS

Авторы The Rogue Prince of Persia раскритиковали систему раннего доступа

Источник: Игромания · 23.08.2025 06:55

Авторы The Rogue Prince of Persia раскритиковали систему раннего доступа

Студия Evil Empire, разработчик The Rogue Prince of Persia, заявила, что выпускать игры в ранний доступ теперь стоит только при готовности проекта как минимум на 90%. По словам представителей студии, современные игроки воспринимают такой релиз как полноценный и не готовы мириться с «сыростью» и нехваткой контента.
Изначально The Rogue Prince of Persia вышла в Early Access при готовности около 50-60%. Низкие показатели онлайн-активности (менее 1000 одновременных игроков) заставили команду пересмотреть стратегию. Вместо частых небольших патчей разработчики перешли на крупные ежемесячные обновления с более содержательным контентом, что помогло увеличить аудиторию до 4000 игроков.

«Вот почему мы решили делать ставку на содержательный контент — чтобы каждый раз был ощутимый эффект», — подчеркнул гоава отдела маркетинга студии Мэттью Хоутон.

В качестве более безопасной альтернативы студия рекомендует использовать инструменты бета-тестирования в Steam.

«Steam эволюционирует. Теперь можно проводить бета- и плейтесты через платформу. Я думаю, это стало больше походить на ранний доступ. Люди не платят за это, и ваш проект может быть немного „сырым“ […], но это нормально, потому что они все равно дадут обратную связь, и это не будет катастрофой, если игра ещё не идеальна», — добавил Хоутон.

Будет ли Evil Empire использовать ранний доступ в будущих проектах? Хоутон скептичен: подобный опыт заставил его усомниться в целесообразности раннего доступа в принципе. По его словам, в будущем студия, вероятно, будет полагаться на закрытые тесты с последующим полноценным релизом.

«Будем честны. Меня это отталкивает, потому что сейчас люди так привыкли к тому, что игры выходят, а затем живут три, четыре, пять лет — так зачем тогда нужен ранний доступ со всеми его стигмами?».

Напомним, The Rogue Prince of Persia вышла из раннего доступа 20 августа на PC, PS5 и Xbox Series. Недавно наш коллега делал обзор на игру после года в раннем доступе:
Временная петля — как The Rogue Prince of Persia чувствует себя год спустя

Комментарий от Invented Worlds

. Я считаю, что Evil Empire поступила абсолютно правильно, пересмотрев свою стратегию раннего доступа. Изначальный подход, когда игру выпускают в состоянии 50-60% готовности, действительно устарел. Современные игроки ожидают большего, и не готовы терпеть постоянные баги и недоработки. Переход к крупным ежемесячным обновлениям с содержательным контентом – это отличный способ поддерживать интерес аудитории и постепенно улучшать игру. А предложение использовать инструменты бета-тестирования Steam вместо раннего доступа кажется мне наиболее разумным решением. Это позволяет получить ценную обратную связь от игроков, не обязывая их платить за "сырую" версию игры. Скептицизм Мэттью Хоутона по поводу раннего доступа вполне оправдан. В текущих условиях это рискованный шаг, который может отпугнуть потенциальных игроков. Полный релиз после закрытого тестирования выглядит гораздо более привлекательной и безопасной альтернативой.