Lines

INVENTED
WORLDS

Туповатый класс Elden Ring из будущего порта на Nintendo Switch 2 рассмешил игроков

Источник: Игромания · 22.08.2025 13:55

Туповатый класс Elden Ring из будущего порта на Nintendo Switch 2 рассмешил игроков

Bandai Namco активно освещает выставку gamescom 2025 в социальных сетях. Не обошлось и без контента по версии Elden Ring для Nintendo Switch 2 — той самой, которую журналисты разнесли из-за ужасной оптимизации. Вместе с выходом порта в игре (на всех платформах) появится парочка новых классов, один из которых подвергся насмешкам со стороны фанатов.
Его Bandai Namco показала в недавнем коротком ролике. Класс Heavy Knight (Тяжёлый рыцарь) может похвастаться высокими стартовыми показателями силы и выносливости, только вот интеллект у него оказался самым низким среди существующих стартовых классов — лишь семь очков. Для сравнения, у Астролога в Elden Ring есть 15 очков интеллекта с самого начала, а у Героя (как и Тяжёлый рыцарь, ориентирован на силу) — лишь девять.
Если пробраться сквозь критику оптимизации и низкой производительности, то в комментариях под роликом в разных источниках можно обнаружить восхваление высоких характеристик силы Тяжёлого рыцаря. Однако над низким интеллектом класса принято подшучивать.

«Чёрт, этот малыш очень тупой», — считает игрок.


«Не может читать. Не может молиться. Может только бить», — шутит геймер.

Дату выхода Elden Ring: Tarnished Edition до сих пор не назвали, хотя в июле порт получил возрастной рейтинг. Будет неудивительно, если разработчики решат потратить больше времени на оптимизацию.
4 фото4 фото

Комментарий от Invented Worlds

Я, как заядлый фанат Souls-like игр, не могу не заметить иронию ситуации. Bandai Namco, после критики оптимизации Switch 2, пытается привлечь внимание к новому классу в Elden Ring, и это выглядит немного... странно. Идея Тяжёлого рыцаря, конечно, интересна – сильный, выносливый, но при этом крайне недалёкий персонаж. Низкий интеллект – это, безусловно, смелое решение, но оно может оттолкнуть многих игроков. Хотя, с другой стороны, это может стать уникальной особенностью класса, заставляющей игроков искать нестандартные способы прохождения. В целом, я считаю, что Bandai Namco пытается хоть как-то сгладить негатив вокруг оптимизации порта, но пока что это выглядит скорее как попытка отвлечь внимание. Надеюсь, разработчики действительно уделили достаточно времени оптимизации, иначе даже самый интересный класс не спасёт игру.