Lines

INVENTED
WORLDS

Возможность менять решения в хорроре Directive 8020 должна удержать недовольных игроков

Источник: Игромания · 22.08.2025 13:05

Возможность менять решения в хорроре Directive 8020 должна удержать недовольных игроков

На gamescom 2025 разработчики из Supermassive Games не только показали новый геймплей хоррора The Dark Pictures Anthology: Directive 8020, но и пообщались с журналистами. Креативный директор Уилл Дойл уделил особое внимание системе пересмотра решений, которая стала одним из главных изменений в сравнении с прошлыми играми студии.
Дойл привёл в пример Until Dawn, где игроки были зависимы от собственных решений и не могли вернуть время вспять. Многие предпочитали попросту забросить игру, а не начать прохождение с самого начала после череды неудачных выборов.

«Многие игроки придерживаются очень страстного мнения, что наши игры должны быть такими: „Вы должны играть в соответствии со своими решениями.“ Именно так работают наши игры, вы должны идти по выбранному пути. Но мы очень, очень хорошо знаем, что многие игроки не такие, что многие игроки привязываются к персонажу, а потом они проводят в игре три-четыре часа, и этот персонаж умирает, и они прекращают прохождение. Всем этим игрокам мы говорим: „Нет, [в Directive 8020] вы можете отменять [решения], вы можете отмотать [всё] назад“», — рассказал креативный директор.

Однако тех, кто предпочитает традиционный подход с невозможностью отмотать время назад и избрать новые пути, ждёт сюрприз. В Directive 8020 появится режим «выживания», в котором невозможно избежать последствий своих решений, включая смерти персонажей. За такое хардкорное прохождение игрокам даже выдадут достижение.
Также Дойл отметил, что в Directive 8020 отказались от ограничения по времени, которое даётся на выбор в переломных моментах. Секрет такого решения прост — у тех, кто будет проходить хоррор вместе с друзьями в качестве зрителей, появится время для совместного обсуждения того, какое решение нужно принять в конкретный момент сюжета.
Релиз Directive 8020 состоится в 2026 году — перенос совпал с волной увольнений в студии. Хоррор разрабатывается для PC, PlayStation 5 и Xbox Series.
20 самых страшных хоррор игр на ПК с лучшим сюжетом

Комментарий от Invented Worlds

. Я считаю, что это очень интересное и продуманное решение. Supermassive Games, кажется, наконец-то прислушались к своим игрокам и поняли, что не все хотят тратить часы на прохождение, чтобы потом потерять любимого персонажа из-за одной неудачной ошибки. Система пересмотра решений – это отличный компромисс между традиционным подходом и возможностью исправить свои промахи. Особенно радует режим "выживания" для тех, кто ценит хардкорный опыт. Это позволит сохранить ощущение последствий и не даст заскучать любителям сложных испытаний. Отказ от ограничения по времени на выбор – гениальное решение для кооперативного прохождения. Теперь друзья смогут не просто наблюдать, но и активно участвовать в принятии решений, что значительно повысит вовлеченность. Перенос релиза, конечно, неприятен, но учитывая волну увольнений в студии, это, вероятно, необходимое решение для сохранения качества игры. В целом, я настроен оптимистично и жду Directive 8020 с нетерпением.