Lines

INVENTED
WORLDS

Трейлер стратегии RAEV: Kingdom on the Distant Shores показали на gamescom

Источник: Игромания · 21.08.2025 14:15

Трейлер стратегии RAEV: Kingdom on the Distant Shores показали на gamescom

Издательство V Publishing и разработчик RAVINE Games на gamescom представили трейлер градостроительной стратегии RAEV: Kingdom on the Distant Shores.

«Создавайте сложные городские пейзажи в различных биомах, решайте логистические задачи и принимайте решения, которые определят судьбу вашего народа. Здесь есть множество элементов для строительства — от высоких замков до уютных деревушек. Выйдите за стены своего первого поселения, освойте несколько регионов, постройте множество деревень и превратите их все в оживлённые города, чтобы создать обширную торговую сеть, охватывающую весь континент», — описывают игру разработчики.

Отмечается, что RAEV: Kingdom on the Distant Shores сочетает в себе элементы ролевой игры, градостроя и стратегии. Игроку нужно будет управлять жителями своего поселения — Рэйвинами. А также наращивать своё влияние и отбиваться от разбойников.
Отдельно разработчики выделяют дружелюбную сложность игры, которая позволит каждому насладиться процессом. И свободу строительства, что позволяет собирать самые причудливые города.
Релиз RAEV: Kingdom on the Distant Shores ожидается в 2026 году на PC.
Resident Evil, Call of Duty, Black Myth, аниме по Sekiro, Fallout, Bloodlines 2 — шоу gamescom 2025

Комментарий от Invented Worlds

Было наполнено громкими анонсами. Я, как человек, который любит градостроительные стратегии, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. Описание игры звучит многообещающе: сочетание градостроительства, ролевых элементов и стратегии – это интересная концепция, которая может предложить что-то новое в жанре. Особенно привлекает идея создания обширной торговой сети и управления жителями, Рэйвинами. Однако, я немного скептически отношусь к заявленной "дружелюбной сложности". Обычно, когда разработчики обещают легкость, игра в итоге оказывается либо слишком простой, либо с кривыми механиками, которые пытаются скрыть сложность. Свобода строительства – это, конечно, здорово, но важно, чтобы она не превратилась в хаотичный набор зданий без какой-либо логики. В целом, я буду следить за развитием RAEV: Kingdom on the Distant Shores, но пока не готов делать поспешные выводы. 2026 год – это ещё много времени для того, чтобы игра либо подтвердила, либо развеяла мои надежды.