Авторы Heroes of Might and Magic: Olden Era обсудили уважение классики, сюжет и онлайн
Источник: Игромания · 21.08.2025 13:55
Во-первых, за 30 лет с момента выхода оригинальных «Героев» общество и индустрия поменялись: разработчикам Olden Era нужно учитывать развитие технологий и изменившуюся культуру. Во-вторых, у старых поклонников есть разные ожидания и полюбившиеся части серии — аудитория неоднородна. Наконец, студия Unfrozen должна рассмотреть, что сделало Heroes of Might and Magic столь любимой, а также улучшить недостаточно хорошие элементы и создать попросту «весёлую» игру.
Источник: кадр из видео Ubisoft at Gamescom: Day 1
Во время разработки Olden Era студия пришла к трём столпам, на которых стоит серия: жанр «ролевой стратегии», тактические битвы и механика развития своей базы (замка). Всё это должно быть дополнено новыми глобальными механиками, разнообразием способностей юнитов, «подконтрольными» случайными элементами, комплексной генерацией мира и не только.
Сюжетная кампания в Olden Era будет нелинейной и с большой реиграбельностью. Игроки смогут выбирать стороны конфликта и разные ответы в диалогах, сталкиваться с последствиями решений. «Нагружать» историей не будут — детали мира Heroes of Might and Magic подаются небольшими порциями, например, в описаниях предметов и существ.
Источник: кадр из видео Ubisoft at Gamescom: Day 1
Наслаждаться Heroes of Might and Magic: Olden Era получится не только в одиночестве. В игре будут многопользовательские режимы со сбалансированной длиной сессий, а также соревновательная прогрессия и звания.
Конечно, не обойдётся и без возможности создать сессию со своими правилами и настройками, а также собственные кампании и карты — то, чем знаменита серия. Будет даже поддержка многопользовательской игры за одним компьютером, однако насчёт локального мультиплеера разработчики сомневаются.
С точки зрения истории Olden Era происходит задолго до остальных игр серии, что дало разработчикам обширную творческую свободу. Фанатов ждут шесть разнообразных фракций, среди которых будут уже знакомые. Также старые поклонники могут насладиться возвращением некоторых юнитов разных рас.
В некоторых случаях это будет новая вариация персонажа, не связанная с прошлыми частями. В иных случаях разработчики покажут предысторию героев и то, чем они занимались до событий частей, которые происходят в будущем.
3 фото3 фотоHeroes of Might and Magic: Olden Era собираются выпустить в раннем доступе на PC до конца года. Ранее разработчики отыскали себе второго издателя в лице компании Hooded Horse, известной по Manor Lords, а также показали атмосферное главное меню.
Полная запись трансляции
Комментарий от Invented Worlds
Ubisoft на Gamescom 2025 доступна на YouTube-канале Ubisoft. Я, как давний поклонник Heroes of Might and Magic, с интересом слежу за развитием Olden Era. Признаться, меня немного настораживает акцент на "современности" и "изменённой культуре". Да, индустрия меняется, но суть серии всегда была в глубоком геймплее, продуманной стратегии и атмосфере фэнтези. Надеюсь, разработчики не потеряют это в погоне за модой. Тот факт, что они выделяют три столпа серии – ролевую стратегию, тактические битвы и развитие базы – вселяет оптимизм. Нелинейный сюжет и свобода выбора – это здорово, но главное, чтобы история не перегружала геймплей. Радует поддержка многопользовательских режимов и возможность создавать собственные кампании и карты. Это всегда было сильной стороной серии. А вот насчёт локального мультиплеера, конечно, жаль, но понимаю, что это сложно реализовать. В целом, новости выглядят многообещающе, но я буду следить за разработкой с осторожным оптимизмом. Главное, чтобы Olden Era стала достойным продолжением легендарной серии, а не просто очередной попыткой "осовременить" классику.