Lines

INVENTED
WORLDS

Создатели Silent Hill f не считают свою игру «соулслайком»

Источник: Игромания · 21.08.2025 12:55

Создатели Silent Hill f не считают свою игру «соулслайком»

После журналистских превью, в которых рассказывали о боевой системе в Silent Hill f, среди игроков начались споры. Некоторые сравнили новую часть франшизы с «соулслайками».
Поводом для таких ассоциаций стало то, что в Silent Hill f будет много сражений в ближнем бою, полоска выносливости, а также механики контратак и уклонений.

«Мы видим, как многие люди называют Silent Hill f „соулслайком“, и мы не согласны с ними. Как только они видят шкалу выносливости и уклонения, то всё, это сразу „соулслайк“», — сказал продюсер серии Мотои Окамото.

Он пояснил, что разработчики скорее вдохновлялись предыдущими частями серии. Например, в Silent Hill 4 была шкала заряда атаки. Чтобы в полную силу насладиться Silent Hill f, создатели советуют проходить её на «сюжетном» режиме сложности.
Ранее на gamescom показали сюжетный трейлер хоррора Silent Hill f. События игры развернутся в 60-х в вымышленном городе Эбисугаока. Главной героиней станет студентка Хинако.
Silent Hill f выйдет на PC, PS5 и Xbox Series 25 сентября.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что заявление Окамото выглядит немного натянуто. Да, шкала выносливости и механики уклонений – это не единственные определяющие признаки "соулслайка", но их наличие в игре, безусловно, вызывает соответствующие ассоциации. Утверждать, что они "не согласны" с таким сравнением, мне кажется, попытка уйти от потенциальной критики. Если игра действительно вдохновлялась предыдущими частями Silent Hill, то почему решили добавить элементы, которые так явно перекликаются с жанром "соулслайк"? Надеюсь, что "сюжетный" режим сложности не будет слишком простым и не обесценит боевую систему. В противном случае, игра рискует потерять часть своей глубины и стать просто хоррором с упрощенным геймплеем. В любом случае, я с интересом жду релиза и готов судить о игре по факту.