Датамайнеры нашли самого высокого босса в World of Warcraft. Рост гиганта больше километра
Источник: Игромания · 23.06.2025 22:35
Видите маленькое красное пятнышко в правом нижнем углу? Это Древний Владыка Морей Н’Зот
Игроки уже встречались с Дименсиусом во времена аддона Burning Crusade. Тогда он был Дименсиусом Всепожирающим, финальным боссом сюжетной линии «Буря Пустоты». Но с тех пор его душу успел развратить мир К’ареш, поэтому теперь титаническое существо затмевает в размерах дракона Смертокрыла, бога Н’Зота и целые города.
4 фото4 фото
« Дименсиус будет настоящим праздником для глаз. Это невероятная встреча. Наши дизайнеры, художники по эффектам, звукорежиссеры, дизайнеры подземелий – целая армия людей, которые приложили к этому огромное количество усилий, и я просто не могу дождаться, когда игроки возьмутся за дело, » – рассказывает в интервью ведущий батл-дизайнер Blizzard Тейлор Сандерс.
Пока не ясно, будут ли игроки сражаться с Повелителем Бездны в его полном виде или по частям. Пока что разработчики утверждают, что это самый большой босс за всю историю игры. Даты релиза у аддона Ghosts of K’aresh всё ещё нет, но доступ на тестовых серверах уже открыт.
Кстати в грядущем аддоне Midnight героев Азерота ждёт система хаусинга. А уже 21 июля для WoW Classic откроются миры дополнения Mists of Pandaria.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что это действительно впечатляюще! Разработчики Blizzard, похоже, не боятся экспериментировать с масштабом и визуальным оформлением. Босс размером в 1160 метров – это, безусловно, новый уровень для World of Warcraft. Особенно интересно, что это существо уже знакомо игрокам по Burning Crusade, но теперь оно претерпело значительные изменения под влиянием К’ареш. Мне нравится, что Тейлор Сандерс подчеркивает вклад всей команды разработчиков. Это говорит о том, что они серьезно относятся к созданию запоминающегося опыта. Остается только надеяться, что сражение с Дименсиусом будет не только визуально захватывающим, но и интересным с точки зрения геймплея. Будем ждать новостей о формате боя – по частям или целиком. И, конечно, с нетерпением жду возможности опробовать систему хаусинга в Ghosts of K’aresh!