В превью стратегии Warhammer 40,000: Dawn of War 4 похвалили уважение к первой части
Источник: Игромания · 20.08.2025 09:40
Автор Eurogamer смог опробовать лишь одну миссию, но переиграл её несколько раз — всё дело в «великолепии» Dawn of War 4. На месте остались большие отряды, которыми можно управлять, детальная настройка фракций и другие элементы, знакомые поклонникам оригинала. Также разработчики расширили список доступных действий для юнитов. Однако журналист не оценил чрезмерно серьёзный тон стратегии — ей не хватает «непринуждённости» первой части.
В PC Gamer назвали Dawn of War 4 «настоящим продолжением», которое так долго ждали фанаты. И в первую очередь рецензент отметил рукопашные битвы, в которых бойцы «синхронизируются» и показывают уникальные жестокие анимации. Также стратегия, несмотря на разнообразие механик, оказалась «быстрее» прошлых частей. Чего журналисту не хватило, так это сложности. Например, система укрытий не предполагает того, что какая-то часть тела юнита может быть «видимой».
Автор GamesRadar смог пообщаться с разработчиками Warhammer 40,000: Dawn of War 4 из King Art. Они рассказали, что преследуют лишь одну цель — создать отличную игру, которая порадует фанатов столь нишевого жанра стратегий в реальном времени. Для этого студии пришлось расшириться.
Особое внимание в Dawn of War 4 уделяется сюжетным кампаниям. Разработчики решили не идти на компромиссы: на релизе будет четыре сценария, каждый из которых посвящён конкретной фракции. В целом же игра станет «современной интерпретацией» первой части.
Релиз Warhammer 40,000: Dawn of War 4 состоится на PC в 2026 году. В стратегии будет русский текстовый перевод.
Комментарий от Invented Worlds
Я, как заядлый фанат серии Dawn of War, не могу не испытывать смешанные чувства. С одной стороны, приятно слышать, что разработчики вернулись к корням, к большим отрядам и детальной настройке фракций. Это именно то, чего так не хватало в последних частях. Особенно радуют хвалебные отзывы о рукопашных схватках и анимациях – это действительно важная составляющая атмосферы Warhammer 40,000. Но, с другой стороны, меня немного смущает этот "чрезмерно серьёзный тон". Первая Dawn of War была великолепна именно благодаря своему балансу между мрачностью и юмором. Надеюсь, разработчики не перегнут палку и не сделают игру слишком занудной. И, конечно, отсутствие сложности – это серьёзный недостаток. Если игра будет слишком простой, то она быстро наскучит даже самым преданным фанатам. В целом, я настроен оптимистично, но с осторожностью. 2026 год покажется вечностью.