Спасать BioShock 4 доверили бывшему директору серии Diablo — он начал с сокращений
Источник: Игромания · 19.08.2025 17:50
Как ранее сообщал Джейсон Шрайер, смена руководства была вызвана тем, что не так давно будущая BioShock 4 провалила очередную проверку 2K Games. Издательство отметило, что сюжет и повествование нуждаются в доработке, а взятый курс расценили как неверный.
Своё обращение по поводу нового назначения Фергюссон начал с культового Would you kindly.
Некоторые из вас уже догадались: я возвращаюсь в 2K, чтобы заняться серией, которая очень много значит для меня, как для нового руководителя франшизы BioShock. Я буду руководить Cloud Chamber и курировать разработку следующей части BioShock, а также расширений франшизы, таких как находящийся в разработке фильм Netflix.
Одним из первых последствий прихода нового главы стало сокращение штатов в студии. Их масштаб неизвестен, никаких официальных объявлений от 2K Games и Take-Two пока не поступало. Но внушает надежду то, что Фергюссон в свой время спас разработку BioShock Infinite.
Хотя я с нетерпением жду начала работы в ближайшие недели, я понимаю, что реструктуризация студии — непростое время для команды. Я глубоко благодарен за проделанную работу и полон решимости создать BioShock, которой мы будем гордиться, и которая понравится нашим игрокам.
Напомним, что о работе над BioShock 4 впервые пошли слухи в 2018 году. До сих пор её так официально и не представили — по слухам, проект оказался в производственном аду. Тем не менее, руководство Take-Two полностью уверено, что рано или поздно с игрой будет всё в порядке. Возможно, новый директор серии сможет реанимировать и ремейк первой BioShock.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что назначение Рода Фергюссона – это, пожалуй, единственный позитивный момент в этой всей истории. Тот факт, что 2K Games признали провал BioShock 4 и необходимость пересмотра концепции, уже говорит о многом. Но, учитывая, что проект находится в "производственном аду" с 2018 года, а теперь ещё и сокращения штатов, перспективы выглядят не слишком радужными. Фергюссон – опытный руководитель, и его работа над BioShock Infinite вселяет надежду. Но сможет ли он исправить ситуацию, учитывая, что предыдущая команда, видимо, допустила серьёзные ошибки? Воскрешение франшизы – задача не из лёгких. Сокращения штатов – это тревожный звонок. Надеюсь, что Фергюссон сможет собрать сильную команду и направить разработку в правильное русло. В противном случае, BioShock 4 может так и не увидеть свет.