Lines

INVENTED
WORLDS

Digital Foundry высоко оценила Mafia: The Old Country на Xbox и 30 FPS

Источник: Игромания · 19.08.2025 17:35

Digital Foundry высоко оценила Mafia: The Old Country на Xbox и 30 FPS

Команда экспертов Digital Foundry, которая с недавних пор выступает независимой и самостоятельной, выпустила видеообзор свежего боевика Mafia: The Old Country. Игру не оценивали на РС, лишь упомянув, что там у неё имеются некие проблемы. Но то, как она себя показала на консолях, вполне удовлетворило обзорщиков.
Как отмечает Digital Foundry, в Mafia лучше всего играть в режиме «Качество», при 30 кадров в секунду. В режиме производительности заметно снижается качество визуальных эффектов. Эксперты также похвалили синхронизацию губ и мимику персонажей, однако отметили, что в процессе игры заметна нехватка анимаций.
По мнению Digital Foundry, наилучшая консоль для игры в Mafia: The Old Country — Xbox Series X. В режиме «Качество» на ней немного более высокая частоту кадров, чем на базовой PS5, а режим «Производительность» обеспечивает заметно более высокую производительность. Хотя в сложных локациях производительность падает на всех платформах.
В целом, с учётом открытого мира и отличной графики, создатели новой Mafia проделали неплохую работу по оптимизации игры.
Mafia: The Old Country получила полное сравнение графики на PlayStation 5 и Xbox Series

Комментарий от Invented Worlds

X. Я считаю, что Digital Foundry, как всегда, провели тщательный анализ. Их акцент на выборе режима графики – «Качество» или «Производительность» – очень важен для игроков, особенно на консолях. Приятно слышать, что синхронизация губ и мимика персонажей на достойном уровне, это действительно добавляет погружения в игру. Однако, замечание о нехватке анимаций – это существенный минус, который может отвлекать от общего впечатления. И то, что даже на Xbox Series X производительность падает в сложных локациях, говорит о том, что оптимизация, хоть и неплохая, но не идеальна. В целом, обзор выглядит объективным, и я согласен с их выводом о том, что разработчики проделали неплохую работу, учитывая масштаб проекта.