Аналитики: продажи кооперативного симулятора скалолазания Peak скоро достигнут 10 млн
Источник: Игромания · 19.08.2025 04:50
Сообщается, что в Steam только за одну прошлую неделю было продано 1,7 млн копий Peak. В это время игра как раз получила обновление с новым биомом и режимом для арахнофобов, а также скидку 38%. Всё это также помогло обновить её рекорд пикового онлайна.
Выручка от Peak, по подсчётам аналитиков, превышает 55 млн долларов.
Фото: Alinea Analytics
Peak вышла 16 июня на PC и быстро разошлась тиражом более 5 млн копий.
Забавный факт: игра вдохновила творцов в Roblox, которые создали уж очень похожий «клон» под названием Cliff. Авторы Peak назвали его «напичканной микротранзакциями позорной подделкой» и признались, что лучше уж пиратство, чем такое.
Сейчас вместо Cliff страница выдаёт другую игру — Deadly Deep Sea.
От Lethal Company до PEAK: топ инди-кооперативных игр, которые взорвали интернет
Комментарий от Invented Worlds
В 2023 году. Я считаю, что цифры, конечно, впечатляющие. Десять миллионов копий – это огромный успех для инди-игры, особенно для кооперативного симулятора скалолазания. Продажи в 1,7 миллиона за неделю, особенно с учетом обновления и скидки, говорят о хорошей маркетинговой стратегии и вовлеченности сообщества. Но меня больше всего зацепила история с "клоном" в Roblox. Реакция разработчиков Peak на Cliff, мягко говоря, резкая. Признание, что лучше пиратство, чем такая подделка, – это довольно смелое заявление. Интересно, что страницу Cliff уже заменили на Deadly Deep Sea, что может говорить о каких-то проблемах с оригинальной игрой или её популярностью. В целом, история Peak – это отличный пример того, как можно добиться успеха в инди-разработке, но и напоминание о том, как важно защищать свою интеллектуальную собственность.