Dying Light: The Beast не станет апогеем кровавости — в будущем серия будет более жестокой
Источник: Игромания · 17.08.2025 13:45
Например, игроки смогут в деталях рассмотреть последствия нанесённых врагам увечий — от колыхающихся кусков плоти до обнажённых костей. Если в прошлых частях Dying Light количество частей тела с подобной проработкой было ограниченным, то для The Beast число увеличили втрое. В целом же игроки смогут раскалывать черепушки монстров и даже разрывать врагов пополам.
Особое внимание было уделено не только «расчленёнке». Techland решила сделать реалистичную кровь: актёров захвата движений вымазывали в бутафорской крови, чтобы они оставляли реалистичные пятна. По мнению Смекталы, высокий уровень жестокости — одна из отличительных черт Dying Light.
Даже текущие планы на The Beast могут показаться наполеоновскими, но Смектала обещает, что на достигнутом разработчики не остановятся — в будущем серия «пойдёт ещё дальше». А пока же геймерам нужно дождаться новых приключений Кайла Крейна, к которым получится приступить 19 сентября на PC, PlayStation 5 и Xbox Series.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что это заявление директора франшизы Dying Light вызывает смешанные чувства. С одной стороны, увеличение детализации увечий и реалистичности крови – это, безусловно, шаг вперёд для тех, кто ценит хардкорные экшен-игры. Возможность "раскалывать черепушки" и "разрывать врагов пополам" звучит довольно эффектно и может добавить игре большей динамики и жестокости. Однако, меня немного беспокоит акцент на чрезмерной жестокости. Не хотелось бы, чтобы игра превратилась в просто кровавый сплаттер-шоу, потеряв при этом свою атмосферу и интересный геймплей. Надеюсь, разработчики смогут найти баланс между реалистичностью и художественным вкусом, чтобы игра оставалась увлекательной и не вызывала отторжения у игроков. Обещание "идти ещё дальше" в плане жестокости тоже немного пугает. Главное, чтобы это не стало самоцелью.