Lines

INVENTED
WORLDS

Больше полигонов и лучше материалы — Warhammer 40,000: Dark Heresy сравнили с Rogue Trader

Источник: Игромания · 15.08.2025 17:00

Больше полигонов и лучше материалы — Warhammer 40,000: Dark Heresy сравнили с Rogue Trader

Разработчики из Owlcat Games рассказали о том, что в Warhammer 40,000: Dark Heresy поклонников ждёт «новый уровень графики» в сравнении с Rogue Trader. Главная цель студии — воссоздать величие и жестокость grimdark-вселенной Warhammer 40,000, за что несут ответственность 2D и 3D художники.
Именно они реализуют модели персонажей, которые начинаются с концепт-артов. Если в случае с Warhammer 40,000: Rogue Trader разработчикам, привыкшим к фэнтези-тематике, пришлось столкнуться с трудностями адаптации, то для Dark Heresy были изменены трудовые процессы. Отныне 2D и 3D художники тесно сотрудничают, чтобы корректировать «нюансы» и потенциально проблемные элементы, вроде изгибов брони или стыков перчаток.
После подготовки концепта 3D-художники занимаются «блокингом» — используют простые формы и определяют базовый силуэт персонажа. Модель с низкой детализацией позволяет оценить масштаб и внести корректировки.
На этапе скульптинга и создания высоко полигональной детализации художники сгибают формы и добавляют уникальные фишки персонажей. За скульптингом следует ретопология — «очищение» модели от лишних полигонов, чтобы повысить производительность игры без потери визуального качества.
4 фото4 фотоИгроки Warhammer 40,000: Rogue Trader могут рассчитывать на то, что в Dark Heresy их ждут обновлённые материалы. Например, это касается ткани, кожи, резины и металлических пластин. Они приобретут характерные черты и будут визуально выделяться даже на том этапе, когда у модели персонажа ещё нет текстуры.
Однако в целом модели Warhammer 40,000: Dark Heresy получат больше полигонов (одно из сравнений показывает вдвое больше полигонов в новой игре). Силуэты персонажей окажутся сложнее и с меньшим количеством углов. Всё это также позволит сделать более реалистичные тени. В целом же разработчики обещают соблюсти баланс, чтобы детализация объектов не сказывалась на производительности.
Напомним, что анонс Warhammer 40,000: Dark Heresy состоялся в мае этого года. Сюжетная кампания будет более короткой, но вариативной, чем в Rogue Trader. Поклонников ждут расследования и суды, а также переработанные механики и величественная музыка — главная тема ролевой игры уже опубликована.
2 фото2 фото

Комментарий от Invented Worlds

Я, как преданный фанат вселенной Warhammer 40,000, с большим интересом слежу за разработкой Dark Heresy. Обещания о "новом уровне графики" звучат заманчиво, особенно учитывая некоторые визуальные недостатки Rogue Trader. Мне импонирует акцент на тесном сотрудничестве 2D и 3D художников. Внимание к деталям, таким как изгибы брони и стыки перчаток, говорит о серьёзном подходе к воссозданию grimdark-эстетики. Процесс создания моделей, от концепт-арта до ретопологии, выглядит продуманным и направленным на достижение оптимального баланса между детализацией и производительностью. Особенно радует информация об обновлённых материалах – это действительно может значительно улучшить визуальное восприятие. Увеличение количества полигонов и усложнение силуэтов персонажей, при условии сохранения производительности, обещает сделать игру более реалистичной и атмосферной. Короткая, но вариативная сюжетная кампания, переработанные механики и великолепная музыка – всё это вселяет оптимизм. Надеюсь, Owlcat Games оправдает ожидания и подарит нам достойное продолжение серии.