Создатель симулятора Rise of Industry заявил, что издатель заплатил ему всего 5 тысяч долларов
Источник: Игромания · 15.08.2025 13:40
«Наша игра принесла 4 миллиона евро, она возглавила чарты Steam, на ней преподавали экономику в университетах, а три года спустя я оказался на мели, попал в больницу и продавал дело всей своей жизни за 5000 долларов», — сказал Мочи в опубликованном видео.
При этом он отметил, что не собирается обвинять издателя в чём-либо, потому что без него игра не обрела бы популярность.
В Kasedo Games прокомментировали заявления разработчика и, обойдясь без громких заявлений, отметили, что в его словах есть неточность. Представители компании подсчитали расходы, которые они понесли, чтобы объяснить сумму в 4 миллиона, которую принёс Мочи. Также они заявили, что он умолчал о 45 тысячах долларов, которые получил от предварительных продаж.
Мочи же пояснил, что рассказал свою историю не для того, чтобы устроить скандал, а чтобы предостеречь разработчиков, которые могут пойти по его пути.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю эту ситуацию крайне печальной и, к сожалению, не такой уж и редкой в инди-разработке. Пять тысяч долларов за игру, которая принесла четыре миллиона евро – это, мягко говоря, несправедливо. Хотя я понимаю, что издатель вложил средства и нёс риски, процент от прибыли, полученный разработчиком, выглядит ничтожным. Несмотря на то, что Мочи не обвиняет издателя, его слова о продаже "дела всей своей жизни" за такую сумму звучат очень болезненно. И то, что Kasedo Games пытается оправдать свою позицию, указывая на расходы и умалчивание о предварительных продажах, не делает ситуацию лучше. Вместо этого это выглядит как попытка обелить свою репутацию. История Мочи – это важный урок для всех инди-разработчиков: необходимо тщательно прорабатывать условия сотрудничества с издателями, чтобы избежать подобных ситуаций в будущем.