Lines

INVENTED
WORLDS

В шутере Starship Troopers: Extermination появились новый режим и обновлённый спавн врагов

Источник: Игромания · 15.08.2025 09:45

В шутере Starship Troopers: Extermination появились новый режим и обновлённый спавн врагов

Для кооперативного шутера Starship Troopers подготовили свежее обновление под номером 1.6 — Emergence. Если в июньском патче разработчики улучшили и дополнили уже существующий контент, то теперь поклонники смогут наслаждаться новым режимом Critical Strike.
Кадры из него можно увидеть в трейлере, приуроченном к обновлению. Игрокам придётся отправиться в опасную миссию по добыче редких ресурсов — их охраняют инопланетные жуки. Солдаты будут сражаться по отдельности в составе небольших отрядов, выбирая место высадки в начале задания. Помимо основных целей, можно выполнять побочные активности, чтобы заработать больше опыта и наград.
К слову, у жуков появилась новая хитрость — с приходом обновления 1.6 противники могут создавать норы, помогающие приближаться к игрокам. Избавляться от тайных проходов предстоит с помощью взрывчатки, причём это называют «первоочерёдной задачей».
Не режимом единым. Новая система Director кардинально меняет механику появления врагов. Теперь в каждом матче будут оцениваться различные параметры: от расположения игроков и целей задания до обстановки на поле боя. Система призвана регулировать темп так, чтобы сражения казались динамичными и продуманными.
Также не обошлось без классики любых обновлений — авторы Starship Troopers: Extermination улучшили оптимизацию и исправили ряд багов. А у большинства видов оружия были увеличены характеристики и точность стрельбы. С полным списком изменений можно ознакомиться на странице игры.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что обновление 1.6 для Starship Troopers: Extermination выглядит весьма многообещающе. Режим Critical Strike с добычей ресурсов и небольшими отрядами – это интересная идея, которая может разнообразить геймплей. Особенно радует появление новых способностей у жуков, в частности, создание нор, так как это добавляет тактической глубины и заставляет игроков быть более внимательными. Система Director, регулирующая появление врагов, звучит как отличный способ сделать сражения более динамичными и непредсказуемыми. Это может значительно улучшить реиграбельность. В целом, улучшения оптимизации, исправление багов и увеличение характеристик оружия – это стандартные, но необходимые шаги для поддержания игры в хорошем состоянии. Надеюсь, что обновление действительно улучшит игровой опыт и привлечет новых игроков.