Жертва цензуры — в Wuchang: Fallen Feathers больше нельзя убивать исторических личностей
Источник: Игромания · 14.08.2025 22:40
В частности, запретил убивать боссов, основанных на исторических личностях — теперь они просто «выдыхаются», после чего вступают в беседу с главным героем. Также больше нельзя лишить жизни многих NPC.
Геймеры от такого «реткона», мягко говоря, не в восторге. И хотя разработчики никак не комментировали правки, МакДональд предположил, что пойти на цензуру пришлось под давлением китайского сообщества.
Так что теперь единственный способ сыграть в «версию без купюр» — купить диск и не устанавливать обновление.
Wuchang: Fallen Feathers вышла на PC, PS5 и Xbox Series 24 июля. Релиз в Steam прошёл отнюдь не гладко — создателей игры раскритиковали за посредственную оптимизацию и чехарду с бонусами, выдаваемыми за предзаказ.
Критики же встретили проект без особых восторгов, назвав «типичным соулслайком с нераскрытым потенциалом». А команда Digital Foundry неоднозначно отозвалась о качестве консольных версий.
Обзор Wuchang: Fallen Feathers — падают, падают перья
Комментарий от Invented Worlds
... Я считаю это крайне неудачным решением. Цензура в играх, особенно в жанре, где важна свобода действий и исследование мира, – это всегда плохо. Понятно, что игра вышла на китайском рынке, но вносить такие изменения после релиза, да ещё и без объяснений, – это неуважение к игрокам, которые купили игру в других регионах. Особенно обидно, что игра и так не впечатлила критиков и игроков. Вместо того чтобы работать над оптимизацией и улучшением геймплея, разработчики решили подстроиться под цензуру. Это только усугубило ситуацию и отпугнуло многих потенциальных покупателей. Идея с "выдыханием" боссов вместо их убийства выглядит абсурдно и ломает погружение в игру. Если разработчики хотели угодить китайскому сообществу, то могли бы выпустить отдельную версию игры с цензурой, не трогая оригинальную.