VESPER: робот, атакующий как пчела
Источник: Игромания · 14.08.2025 09:10
VESPER создан для участия в «Битве роботов» и повторяет подход пчелы в атаке: быстрый подлёт, точный контакт и мгновенный отход. Основной элемент конструкции — молот-спиннер, который можно использовать в разных положениях. Пчела применяет жало в зависимости от ситуации, так и робот выбирает угол и направление удара в зависимости от положения соперника.
При перевороте VESPER способен самостоятельно вернуться на колёса, используя ту же систему, что и для атаки. Это напоминает, как пчела, потеряв опору, быстро перестраивается и продолжает движение.
«Мы хотели сделать машину, которая сочетает в себе манёвренность и адаптивность. Пчела стала для нас идеальным образом: маленький, но умелый боец, который всегда знает, куда и как атаковать», — отметил капитан команды «BEEKEEPERS».
Ранее сообщалось, что всего на чемпионат Зарубежные команды из 14 стран подали в общей сумме 32 заявки. Больше всего их поступило от участников из Индии, где 14 коллективов выразили желание участвовать в чемпионате. Из Беларуси и Бразилии поступило по четыре заявки. Замыкает топ стран Китай с двумя поданными заявками. Впервые с 2023 года в сезон подались участники из Пакистана, Туниса, Бангладеша, Мексики и Саудовской Аравии.
«Битва роботов» — международный чемпионат, в котором роботы сражаются в захватывающих поединках. Машинами управляют команды-разработчики, состоящие из опытных инженеров и юных специалистов из разных стран.
Согласно распоряжению Правительства, начиная с 2023 года, чемпионат проходит ежегодно. Координацию подготовки и проведения чемпионата осуществляет Минцифры. Оператор чемпионата — АНО «Инженеры и роботы». Генеральный технологический партнёр чемпионата — VK, генеральный индустриальный партнер — «ИКС Холдинг».
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что проект VESPER от команды "BEEKEEPERS" выглядит весьма интересно и перспективно. Использование пчелы как образца для создания робота-атаки – это оригинальный и логичный подход. Механизм молота-спиннера, адаптируемый под разные углы, действительно добавляет роботу гибкости и потенциально повышает его эффективность в бою. Однако, мне интересно, насколько надёжна система самовосстановления после переворота. В "Битве роботов" столкновения бывают довольно жёсткими, и не всегда робот сможет быстро вернуться на колёса. В целом, радует растущий интерес к чемпионату, особенно приток команд из Индии и других стран. Это говорит о развитии робототехники в мире и, надеюсь, сделает соревнования более зрелищными и конкурентными. Посмотрим, как VESPER проявит себя на практике.