Ветераны «Ведьмака» и Cyberpunk 2077 поделились вампирским лором The Blood of Dawnwalker
Источник: Игромания · 14.08.2025 07:40
Вампир-сир (тот, кто обращает) вырывает свой клык и пронзает им сердце своей жертвы. Там этот клык прорастает, словно семя, выпуская тонкие усики, которые со временем проникают в каждую часть тела. Трансформация происходит медленно, в течение всего существования вампира, и никто точно не знает, к чему она в итоге приводит.
Но если клык проникает не в сердце, а в любую другую часть тела, например, отламывается во время кормления и застревает где-то в плоти, то последующая метаморфоза ужасает. Накопленная в вампирском зубе энергия мгновенно вырывается наружу и превращает жертву в кровожадного зверя. Это такие низшие вампиры, мурохни (murohni), с коротким циклом жизни. Безмозглые и лишённые инстинкта самосохранения, рано или поздно они попадают под прямые лучи солнца и сгорают дотла. Но если встретить такого ночью, то лучше бежать от него без оглядки.
В комментариях уже интересуются, отрастают ли у вампиров вырванные клыки.
Фото: Rebel Wolves/Bartłomiej Gaweł
Напомним, что над The Blood of Dawnwalker работают ветераны «Ведьмака» и Cyberpunk 2077. События игры развернутся в Европе 14-го века, а игроки возьмут на себя роль крестьянина Коэна, который становится вампиром.
Кстати, в The Blood of Dawnwalker есть механика времени, напоминающая ролевую валюту, и система крафта, напоминающая создание отваров в «Ведьмаке».
Релиз ожидается в 2026 году на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Продолжительность кампании составит 30-40 часов.
Свежие новости по The Blood of Dawnwalker раскроют на gamescom 2025 и на PAX West 2025.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что концепт-арт выглядит весьма интригующе, а сама идея превращения в вампира через прорастание клыка как семени – оригинальна и жутковата. Особенно интересно, что трансформация происходит постепенно, это добавляет глубины и реализма. Однако, мне кажется, что механика с "мурохни" немного клиширована. Кровожадные звери, сгорающие на солнце – это уже достаточно избитый троп. Хотелось бы увидеть что-то более неожиданное и проработанное в этом аспекте. В целом, команда разработчиков, состоящая из ветеранов "Ведьмака" и Cyberpunk 2077, вселяет надежду на качественный ролевой экшен. Механики крафта и времени, напоминающие "Ведьмака", тоже звучат многообещающе, но важно, чтобы они не были просто копией, а привнесли что-то новое и уникальное. Жду новых подробностей на gamescom и PAX West.