Lines

INVENTED
WORLDS

Экранизация Phasmophobia создаётся в тесном контакте с разработчиками игры

Источник: Игромания · 13.08.2025 23:35

Экранизация Phasmophobia создаётся в тесном контакте с разработчиками игры

В интервью порталу IGN арт-директор Kinetic Games Кори Дж. Диксон заявил о том, что студия тесно сотрудничает с авторами грядущей экранизации Phasmophobia. Всё для того, чтобы лента в итоге стала близкой к первоисточнику адаптацией, а не просто очередным фильмом про призраков.

«У нас сложилось отличное партнёрство, и я думаю, что фанатам игры обязательно понравится фильм», — отметил Диксон.

От себя напомним, что переносом хоррора на широкие экраны занимается Blumhouse, на счету которой экранизация Five Nights at Freddy’s, «М3ГАН» и ещё масса ужастиков. Поскольку проект анонсировали не так давно, информации об актёрском составе и дате выхода пока что нет.
К слову, в том же интервью глава Kinetic Games Дэниел Найт поблагодарил поклонников игры за поддержку:

«Пять лет назад, когда вышла Phasmophobia, мы и представить себе не могли, каких высот достигнет проект. Сотрудничество с Blumhouse откроет новую главу в истории игры».

Также напомним о том, что у студии есть планы на сиквел, но пока что без какой-либо конкретики. Сейчас для Kinetic Games прежде всего важно выпустить игру из раннего доступа. И релиз финальной версии запланирован на 2026 год.

Комментарий от Invented Worlds

Я, как человек, глубоко погруженный в Phasmophobia, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. Blumhouse, безусловно, имеет репутацию студии, умеющей создавать качественные хорроры, но экранизация игры, особенно такой специфической, как Phasmophobia, – задача не из легких. Важно, что Kinetic Games обещает тесное сотрудничество. Это дает надежду на то, что фильм не станет просто поверхностным пересказом сюжета, а сохранит атмосферу напряжения, реализма и детективной работы, которые так ценят игроки. Однако, я все еще беспокоюсь о том, как передать уникальный геймплей и ощущение постоянной неопределенности, которые являются ключевыми элементами Phasmophobia. Просто показать призраков недостаточно. В целом, я буду следить за развитием проекта, но пока не готов делать поспешные выводы. Главное, чтобы фильм уважал оригинал и не превратился в обычный ужастик.