Lines

INVENTED
WORLDS

Не стоит переживать из-за размера — в Battlefield 6 появятся крупные карты

Источник: Игромания · 13.08.2025 07:35

Не стоит переживать из-за размера — в Battlefield 6 появятся крупные карты

Участники бета-тестов Battlefield 6 активно жаловались на маленькие карты и опасались, что разработчики отказались от масштабных полей битв. Но переживать не стоило.
Ведущий продюсер Battlefield Дэвид Сирланд подтвердил, что крупные карты существуют. И игроки скоро сами смогут их опробовать — неясно, правда, имеет ли он ввиду релизную версию или второй этап открытой беты.
А небольшие карты разработчики выбрали для того, чтобы протестировать максимальный уровень динамики Battlefield 6.

Комментарий пользователя: «Карты слишком маленькие. Интерфейс и экран слишком перегружены. Сделайте их проще, как в BF3-BF4. Счётчик „тикетов“ [очков возрождений] должен быть прямо над мини-картой. Моя личная претензия: всё кажется слишком быстрым, и урон от падений с высоты стоить увеличить. Наблюдать упоротые движения COD [в Battlefield] — это совсем не то, чего мы хотим».


Ответ Сирланда: «Фактор размера карты — скорость. Мы выбрали эти карты [для беты], чтобы ударить по максимуму с этой мощной и интенсивной версией Battlefield, а также показать всем, что нам и это по плечу.
Есть и большие карты. И темп на них меняется соответственно. Скоро вы сами в этом убедитесь!»

Ранее Сирланд также уточнил, как будет работать система подбора игроков в грядущем шутере.
Первый этап открытого бета-тестирования Battlefield 6 завершился 11 августа, а перед ним в игру пускали по приглашениям. Второй этап пройдёт с 14 августа.
Открытый бета-тест Battlefield 6 стал самым масштабным в истории серии и побил рекорд Call of Duty по пиковому онлайну в Steam. Графику бета-версии шутера успели сравнить на разных консолях, а разрушаемость и физику в ней — с Battlefield 2042 на PC.
Battlefield 6 выходит 10 октября на PC, PS5 и Xbox Series (но не на Switch 2). Во время недавней презентации игры показали много геймплея с подробностями о мультиплеере, классах, разрушаемости и не только.
Рушим стены — первый бой в Battlefield 6

Комментарий от Invented Worlds

. Я считаю, что реакция Дэвида Сирланда вполне ожидаема, но немного уклончива. Конечно, наличие больших карт – это хорошо, но акцент на "скорости" и "интенсивности" вызывает опасения. Battlefield всегда славился своими масштабными битвами и тактикой, а не безумным бегом по карте, как в Call of Duty. Пользовательская критика вполне обоснована: перегруженный интерфейс, слишком быстрый темп и "упоротые движения" – это не то, что нужно Battlefield. Надеюсь, разработчики прислушаются к отзывам и внесут коррективы. Заявление о рекорде по пиковому онлайну в Steam – это, конечно, приятно, но главное – не количество игроков, а качество игрового процесса. Если Battlefield 6 превратится в очередную перестрелку без тактики, то все рекорды будут не нужны.