Lines

INVENTED
WORLDS

Геймдиректор Star Wars Jedi рассказал о причинах выбора D&D как основы своей новой игры

Источник: Игромания · 12.08.2025 21:40

Геймдиректор Star Wars Jedi рассказал о причинах выбора D&D как основы своей новой игры

В начале лета стало известно о том, что новая студия Стига Асмуссена, геймдиректора God of War 3 и двух частей Star Wars Jedi, разрабатывает новый проект во вселенной Dungeons & Dragons. Как выяснилось из недавнего интервью The Game, идея сотрудничества с Wizards of the Coast во многом исходила от президента компании Джона Хайта.
Асмуссен пригласил его в студию и показал первый прототип создаваемого Giant Skull проекта. Хайту настолько понравилось увиденное, что он сразу же предложил Стигу и его команде заняться созданием игры по мотивам принадлежащих Wizards of the Coast франшиз. Выбор довольно быстро пал на вселенную Dungeons & Dragons.

«Многие из нас выросли на ней. Поэтому очень хотелось прикоснуться к легенде. К тому же вселенная известна элементами, в которых мы особенно хороши», — отметил Асмуссен.

Всё вышесказанное в очередной раз говорит о том, что новый проект по мотивам D&D будет либо экшеном, либо ролевым экшеном. Поэтому что в команде полно экспертов по ближнему бою. К тому же, как ранее отмечал Стиг, вселенная предоставляет большую творческую свободу. Поэтому заниматься такой игрой особенно приятно.
И да, глава Giant Skull снова обмолвился о том, что его команда не разрабатывает Baldur’s Gate 4. Хотя сомневаться в её анонсе, памятуя об успехе третьей части, не приходится. Вопрос лишь в том, кто и когда займётся этим проектом.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что это очень интересная новость, но с некоторой долей скепсиса. С одной стороны, видеть Стига Асмуссена, человека с таким послужным списком, работающим над D&D, – это здорово. Его опыт в создании динамичных экшен-игр, особенно в God of War, может привнести в мир D&D что-то новое и захватывающее. С другой стороны, я немного переживаю, что акцент будет сделан именно на экшен. D&D – это, прежде всего, ролевая игра с богатой историей, сложной системой правил и акцентом на тактические решения. Если Giant Skull сосредоточится только на экшене, то рискует потерять суть D&D. Надеюсь, что они найдут баланс между динамичным геймплеем и сохранением духа D&D. И, конечно, я буду внимательно следить за новостями о проекте, чтобы понять, в каком направлении они движутся. Анонс Baldur's Gate 4, конечно, тоже жду с нетерпением, но пока что это остаётся лишь мечтой.