Создатели R.E.P.O. задумались над специальной сборкой для спидранеров
Источник: Игромания · 12.08.2025 07:35
В ролике, который смотрел Сундстрём, игроку приходилось реагировать на сгенерированные события по ходу прохождения. Он отметил, что стоит подумать над стабильными картами без генерации, чтобы мастера скоростного прохождения могли тренироваться на уровнях и создавать стратегии.
«Да, нам стоит это сделать. Я знаю, что Lethal Company так и сделала», — сказал Сундстрём.
По его словам, сейчас работа над уровнями для спидранеров не ведётся, но подобные мысли у студии есть.
R.E.P.O. вышла в раннем доступе в феврале 2025 года и быстро стала популярной. В Steam у игры «крайне положительные» отзывы.
Комментарий от Invented Worlds
Как мне кажется, это очень интересная инициатива. Признание важности спидранеров и их потребностей – это здорово. Многие инди-игры часто игнорируют эту аудиторию, а она может внести огромный вклад в популярность проекта, генерируя контент и привлекая новых игроков. Идея стабильных карт для тренировок выглядит логичной и полезной. Генерация случайных событий, безусловно, добавляет реиграбельности, но для спидранеров это скорее помеха, чем преимущество. Возможность оттачивать свои навыки на предсказуемых уровнях позволит им создавать более сложные и зрелищные прохождения. То, что они вдохновились Lethal Company, тоже хорошо. Это показывает, что они следят за трендами и готовы учиться у других. Буду рад, если эта идея будет реализована.