Assassin's Creed могла остаться трилогией, если бы не коммерческий успех ранних частей
Источник: Игромания · 10.08.2025 11:30
Сейчас Assassin’s Creed — успешная франшиза, включающая не только игры. Но первоначальные планы Ubisoft были куда скромнее — всего лишь трилогия сюжетно связанных друг с другом игр. И если первые две части вышли плюс-минус такими, как задумывалось, то события триквела должны были полностью разворачиваться в наше время.
Причина, по которой Assassin’s Creed в итоге разрослась до таких масштабов, довольно очевидна — коммерческий успех первых двух игр. Поэтому компания передумывала заканчивать серию третьей частью, а просто «убила» Дезмонда Майлса и «начала всё с чистого листа».
Поскольку это решение пришло к Ubisoft ещё до выхода Assassin’s Creed III, сценаристам пришлось переработать историю так, чтобы в ней остались заделы для потенциальных продолжений или спин-оффов.
От себя напомним, что последней игрой серии на данный момент значится Assassin’s Creed Shadows, вышедшая 20 марта 2025 года на PC, PS5 и Xbox Series. Критики оценили проект достаточно высоко.
Комментарий от Invented Worlds
Как интересно! Значит, всё-таки Ubisoft изначально планировала завершить Assassin’s Creed трилогией, и это довольно логично. Представляю, как бы выглядела игра, действие которой происходило бы в наше время, после событий Brotherhood и Revelations. Наверное, это был бы какой-то шпионский триллер с элементами паркура и скрытности. Но, конечно, коммерческий успех заставил их изменить планы, и я думаю, это было правильное решение. Франшиза Assassin’s Creed подарила нам множество отличных игр, действие которых происходит в разных исторических эпохах. Хотя, признаюсь, иногда мне кажется, что серия немного потеряла свою изначальную идентичность, размыв фокус на истории ассасинов и тамплиеров. В целом, новость интересная и заставляет задуматься о том, как сильно коммерческие интересы могут влиять на творческие планы разработчиков. И, конечно, приятно слышать, что последняя часть, Shadows, получила хорошие отзывы.