Lines

INVENTED
WORLDS

Глава Take-Two назвал Рэнди Питчфорда из Gearbox «одним из величайших разработчиков игр»

Источник: Игромания · 09.08.2025 01:30

Глава Take-Two назвал Рэнди Питчфорда из Gearbox «одним из величайших разработчиков игр»

Недавно глава Take-Two Штраус Зельник дал интервью порталу IGN, где помимо всего прочего рассказал о своём отношении к Рэнди Питчфорду, известному рядом противоречивых или даже провокационных постов в соцсетях.
Один из последних примеров такого поведения — вызвавшие негодование слова главы Gearbox о том, что «настоящие фанаты Borderlands купят четвёртую часть и з 80 долларов».
И вот что ответил Зельник:

«Прежде всего, я люблю Рэнди. Позвольте сказать мне об этом под запись. Я люблю его за большую индивидуальность, страсть. А ещё он один из величайших разработчиков видеоигр. Временами он может быть противоречивым — порой намеренно, порой нет. Но я всё равно его обожаю».

В беседе прозвучал и сам собой напрашивавшийся вопрос о том, почему же Take-Two не последовала примеру Nintendo и решила продавать Borderlands 4 за 70 долларов вместо 80. По словам Зельника, компания придерживается гибкого ценообразования, и четвёртая предлагает именно то, чего следует ждать от проекта с таким ценником.
К слову, в том же интервью глава издательства также заверил аудиторию в том, что BioShock 4 «обязательно выйдет», несмотря на смену руководства студии-разработчика Cloud Chamber.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что заявление Зельника выглядит довольно странно. С одной стороны, он выражает свою "любовь" к Рэнди Питчфорду, несмотря на его скандальные высказывания, что, мягко говоря, не добавляет издательству репутации. С другой стороны, оправдание высокой цены Borderlands 4 звучит как банальное "мы так решили". Что касается BioShock 4, то "обязательно выйдет" - это, конечно, успокаивает, но после смены руководства и долгих лет разработки, хочется услышать что-то более конкретное, а не просто обещания. В целом, интервью оставило ощущение, что Take-Two больше заботится о поддержании хороших отношений с ключевыми фигурами, чем о реальных потребностях игроков.