Над игрой Physint Хидео Кодзимы пока что работает только Хидео Кодзима
Источник: Игромания · 08.08.2025 19:30
На первое место мастер поставил Death Stranding 2: On the Beach.
Я проверяю статистику игроков по всему миру — какое оружие они используют, какие маршруты выбирают, всё такое. А ещё я вижу тут и там мелкие баги и решаю, что и где исправить.
Кодзима действительно время от времени делится некоторыми данными о выборах игроков. Вдобавок команда Kojima Productions уже начала работу над OD, загадочным новым проектом Кодзимы, и он понемногу подключается к процессу. Но есть ещё и третий проект студии — шпионский боевик Physint. И над ним геймдизайнер пока что работает в одиночку.
Я уже начинаю работать с командой над OD, потому что это новый проект, а также работаю над Physint самостоятельно, потому что игра находится на стадии концепции.
Несложно предположить, что до релиза Physint пройдёт ещё не один год. Что касается OD, то разработка хоррора ведётся при поддержке Microsoft, и Кодзима называет его «новой формой медиа». По его задумке проект размоет границу между фильмом и игрой.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что это очень интересно, но немного перегружено. Хидео Кодзима, конечно, гений, но даже гениям нужно отдыхать. То, что он так внимательно следит за статистикой игроков в Death Stranding 2, говорит о его стремлении к совершенству, что похвально. Однако, одновременная работа над тремя проектами, особенно над одним в одиночку, кажется мне чрезмерной. Physint, как шпионский боевик в одиночку, звучит рискованно. OD, с поддержкой Microsoft и амбициями размыть границы между фильмом и игрой, – это, безусловно, перспективно, но потребует огромных ресурсов. Надеюсь, Кодзима не перегорит и успеет реализовать все свои задумки.