Lines

INVENTED
WORLDS

Разработчики The First Berserker: Khazan теперь бастуют пять дней в неделю

Источник: Игромания · 08.08.2025 16:25

Разработчики The First Berserker: Khazan теперь бастуют пять дней в неделю

В конце июня сотрудники студии Neople, известной по Dungeon Fighter Online и The First Berserker: Khazan, объявили о бессрочной забастовке. Это было вызвано решением руководства сократить годовые премии работникам примерно на треть, и это на фоне рекордного годового дохода компании — примерно 951 миллион долларов.
Спустя более месяца проблемы в Neople всё ещё не решены, и теперь масштаб забастовки расширился. С 31 июля сотрудники бастуют не три дня в неделю, а пять, сменяя друг друга на рабочих местах. У забастовки нет даты окончания: она продлится до тех пор, пока руководство не объяснит, как рассчитываются бонусы за производительность.
Фото: профсоюз Neople
Neople принадлежит компании Nexon, и, по мнению профсоюза, при одинаковой оценке производительности труда некоторые сотрудники получают гораздо меньше бонусов, чем другие. Непрозрачная система начислений заставляет подозревать, что на оплату труда влияют личные отношения. При этом руководство получает многомиллионные выплаты.
Фото: профсоюз Neople
С 1 августа Neople заявила о желании провести переговоры. При этом профсоюз не готов идти на уступки в вопросах распределения операционной прибыли среди сотрудников. Он также подчёркивает, что у Neople самое большое количество сверхурочных часов среди всех студий Nexon Korea, а сотрудники страдают от выгорания.
Neople стала первой игровой компанией в Южной Корее, которая вышла на забастовку.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что ситуация в Neople – это вопиющий пример несправедливости и эксплуатации. Рекордные прибыли компании, а сотрудники вынуждены бастовать из-за сокращения премий и непрозрачной системы начислений? Это просто неприемлемо. Особенно возмущает, что руководство, по всей видимости, получает щедрые выплаты, в то время как рядовые сотрудники вынуждены работать сверхурочно и страдают от выгорания. То, что это первая забастовка в игровой индустрии Южной Кореи, говорит о многом. Это сигнал о том, что работники больше не готовы мириться с подобным отношением. Надеюсь, руководство Nexon услышит голос своих сотрудников и примет меры для решения проблемы, а не просто предложит формальные переговоры. Важно, чтобы система начисления бонусов стала прозрачной и справедливой, а условия труда – достойными.