Разработчик Sword of the Sea признался, что вдохновлялся играми серии Tony Hawkʼs Pro Skater
Источник: Игромания · 23.06.2025 22:35
По сюжету воскресший дух будет стремиться освободить древнее море, погребенное под землей. Игроку нужно будет сёрфить на аэроклинке по Некрополю, чтобы достичь своей цели.
Нава признался, что при создании Sword of the Sea он вдохновлялся серией симуляторов скейтбординга Tony Hawkʼs Pro Skater. Он отметил, что в подобных играх не страшно проиграть и даже падение бывает весёлым. Именно такого эффекта Нава добивался в Sword of the Sea.
По его словам, призрак в пути может столкнуться с трудностями, но при этом легко встанет после каждой ошибки и продолжит исследование. Разработчик добавил, что пользователь во время игры должен чувствовать себя профессиональным сёрфером, даже если он никогда не стоял на доске.
Мэтт Нава считает, что геймер должен чувствовать себя уверенно во время путешествия.
Sword of the Sea выйдет 19 августа на PS5 и PC. Саундтрек к игре напишет автор музыки для Journey, Horn, The Banner Saga и Hades 2.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что концепция Sword of the Sea выглядит довольно свежо и необычно. Идея сёрфинга на аэроклинке по Некрополю, вдохновлённая Tony Hawk's Pro Skater, кажется очень интересной и потенциально может обеспечить уникальный игровой опыт. Мне нравится акцент на то, что проигрыш не должен быть наказанием, а скорее частью веселья. Это может сделать игру более доступной и расслабляющей, особенно для тех, кто не привык к сложным платформерам. Однако, я немного беспокоюсь о том, насколько хорошо разработчикам удастся передать ощущение "профессионального сёрфера". Это довольно специфическое чувство, и его воссоздание в игре может быть непростой задачей. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду возможности попробовать Sword of the Sea. Саундтрек от автора музыки для Journey – это уже большой плюс.