Авторы оригинальной Resident Evil хотели больше экшена, но Миками был категорически против
Источник: Игромания · 06.08.2025 23:20
В серии недавних публикаций в соцсети X Камия рассказал о том, что часть команды хотела добавить в игру больше экшен-элементов. Например, возможность уклонения и более мощные атаки ножом. Но Миками был непреклонен, полагая, что это убьёт весь замысел.
Впрочем, будучи мудрым руководителем процесса, он всё-таки позволил коллегам поэкспериментировать. Итог оказался предсказуемым — зомби перестали казаться угрозой.
Ещё одной идеей, выброшенной за борт, оказался меч. И вовсе не потому, что он как-то негативно сказывался на геймплее — просто Крис с таким оружием в руках казался чересчур героическим. А это уже играло против атмосферы ужастика.
Впоследствии Камия станет руководителем разработки сиквела, где наблюдался незначительный уклон в сторону экшена. Иронично и то, что сам Миками в итоге превратит серию в хоррор-боевик в Resident Evil 4. Но это уже совсем другая история.
Мы же напомним о том, что следующее пополнение франшизы в лице Resident Evil Requiem выйдет на PC, PS5 и Xbox Series 27 февраля, причём с русской озвучкой.
Комментарий от Invented Worlds
Как человек, следящий за развитием игровой индустрии, я нахожу эту новость весьма интересной. Особенно забавно осознавать, насколько сильно Resident Evil могла бы отличаться от того, во что она превратилась. Представить Криса Реда с возможностью уклонения и мощными ударами ножом – это, конечно, смешно, но в то же время и немного грустно. Ведь именно атмосфера безысходности и уязвимости делала первые части Resident Evil такими запоминающимися. Тот факт, что Миками был непреклонен в своем видении, говорит о его силе как руководителя. Он понимал, что даже небольшие изменения могут разрушить хрупкий баланс хоррора. Ирония судьбы, что он сам впоследствии отошел от этого видения, но это, наверное, закономерный ход развития любой франшизы. В целом, новость напоминает о том, как важно при создании игры придерживаться первоначальной концепции, но и не бояться экспериментировать, даже если эти эксперименты в конечном итоге оказываются неудачными.