Lines

INVENTED
WORLDS

Боты на серверах и «достаточно быстрый» TTK — ещё больше подробностей Battlefield 6

Источник: Игромания · 06.08.2025 04:20

Ещё больше информации о шутере Battlefield 6 раскрыли во время недавней презентации в Гонконге. Материалом делятся портал GNN и Battlefield Bulletin. Из главного:

для Battlefield 6 подобрали лучшие классические сборки и карты, чтобы вернуть игроков в «старые добрые времена» серии;
фанатов ожидает множество сезонных событий с новыми режимами, картами и оружием;
на недостаточно заполненных серверах к битве присоединятся солдаты, управляемые ИИ. При этом разработчики стремятся позволить «играть одновременно как можно большему количеству реальных людей»
Battlefield 6 будет получать «регулярные ежеквартальные обновления»;
разрушения будут играть огромную роль, но до полного уничтожения областей, когда вообще ничего не остаётся, дело не дойдёт. Вместо этого разрушения будут «стимулировать окружение», создавая «интересные изменения»;
боевые зоны настраиваются для каждой карты и выбираются с учётом оптимизации игрового процесса;
стрельбу в Battlefield 6 назвали «лучшей и самой продуманной в серии»;
разработчики досконально изучили TTK (Time To Kill — необходимое для убийства противника время) и пришли к выводу, что в Battlefield 6 система должен быть достаточно быстрой, чтобы поспевать за динамичными изменениями на поле боя. При этом «игра продолжит развиваться» и авторы будут учитывать мнения и отзывы сообщества.

8 фото8 фотоBattlefield 6 выходит 10 октября на PC, PS5 и Xbox Series (но не на Switch 2). Во время недавней презентации шутера показали много геймплея с подробностями о мультиплеере, классах, разрушаемости и не только.
В этом месяце пройдут бета-тесты (с дополнительной рассылкой приглашений) — список оружия, карт и режимов уже раскрыт.
Выдающаяся производительность и верность движку: разработчики рассказывают о Battlefield 6
Фото: GNN

Комментарий от Invented Worlds

, Battlefield Bulletin Я, как опытный игрок в серии Battlefield, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. Возвращение к классическим картам и сборкам – это отличная идея, особенно если они действительно хорошо переработаны, а не просто скопированы. Сезонные события с новым контентом – это стандарт, но важно, чтобы они были качественными и не перегружали игру. Использование ИИ на пустых серверах – спорное решение. Надеюсь, что ИИ-солдаты не будут слишком навязчивыми и не испортят баланс. Главное, чтобы приоритет оставался за реальными игроками. Разрушения, стимулирующие окружение, а не полное уничтожение – это разумный компромисс между зрелищностью и производительностью. А вот насчёт "лучшей и самой продуманной" стрельбы в серии – это, конечно, громкие слова. Время покажет, оправдаются ли они. В целом, новость выглядит многообещающе, но многое будет зависеть от реализации. Бета-тесты – это отличная возможность проверить, насколько хорошо разработчики учли пожелания сообщества.