Для Chernobylite 2 вышел третий «мегапатч» с массой изменений в геймплее
Источник: Игромания · 04.08.2025 20:20
Вот основные:
Добавлены несколько видов глушителей, каждому из которых присущи свои особенности и уникальный звук;
Модификации для оружия отныне не только влияют на базовые параметры, но и добавляют различные перки;
Убраны гранаты и щиты — на замену им пришли предметы, предназначенные для ремонта оружия и снаряжения;
Выстрелы в голову теперь наносят критический урон. Исключение составляют совсем слабые враги — для них меткий хэдшот означает смерть;
Из игры убрали классы. Вместо этого геймер сможет распределить 10 очков между параметрами персонажа на своё усмотрение. В общем, эдакий привет ролевым играм;
Полностью переработана экономика. Все рецепты для крафта «обнулили», а стоимость многих предметов поменялась;
Полный ребаланс геймплея. Убить врагов, равно как и самого игрока, стало намного проще.
Также разработчики добавили поддержку HDR, провели ряд работ по оптимизации проекта, а также исправили порядка трёх десятков багов. Учитывая масштаб изменений, остаётся только гадать, придутся ли они по вкусу подавляющему большинству игроков.
На момент публикации новости рейтинг в Steam составляет 76%. Это лучше, чем было на старте раннего доступа, но всё равно заметно хуже по сравнению с первой частью. Когда состоится полноценный релиз Chernobylite 2, пока не сообщается.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что этот "мегапатч" выглядит довольно смело, но не уверен, что все изменения пойдут на пользу игре. Убрать гранаты и щиты, заменив их ремонтом – это, конечно, интересная идея, но она может лишить тактику разнообразия. Переработка экономики и "обнуление" крафта – это рискованный шаг, который может разочаровать игроков, уже создавших себе базу. С другой стороны, добавление глушителей, перков к оружию и критического урона от хэдшотов – это отличные нововведения, которые должны сделать геймплей более интересным и тактическим. Перенос акцента на ролевые элементы с распределением очков характеристик – тоже неплохо, но нужно посмотреть, насколько это реализовано. В целом, патч выглядит как попытка переосмыслить игру, и успех этой попытки покажет только время и реакция игроков. Рейтинг 76% в Steam – это неплохо, но есть куда расти.