У нас есть Starfield дома — в России делают научно-фантастическую RPG «Сатурн. Наследие»
Источник: Игромания · 23.06.2025 22:35
Её первый трейлер показали на Петербургском международном экономическом форуме, а мы пока можем посмотреть скриншоты. Разработка игра проходит при поддержке Института развития интернета (АНО «ИРИ»).
В «Сатурн. Наследие» будет вид от первого лица и ролевой выбор, влияющий на сюжет и окружающий мир. Среди локаций, которые можно будет исследовать, упоминаются средний Урал и спутники Сатурна. Время прохождения новинки будет в несколько раз превышать её предшественницу в лице «Сатурн».
5 фото5 фото
«Сейчас — уникальный момент, когда есть шанс на её перезагрузку и перерождение отечественной игровой индустрии. Именно поэтому мы осознанно отказались от упоминания в названии сессии терминов вроде „ААА“. Вместо этого мы попытались описать новый класс российских проектов: необязательно сопоставимых по бюджету с западными блокбастерами, но способных конкурировать за внимание мировой аудитории. И такие проекты уже появляются. Причём вопреки — а иногда и благодаря — обстоятельствам. Казалось бы, инвестиции почти исчезли. Но благодаря поддержке Института развития интернета, включённости регионов, интересу со стороны технологических и дистрибуционных партнёров — амбициозные игры в России снова возможны», — руководитель студии «Ninsar.Games» Егор Сечинский.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что это довольно интересная новость, хотя и вызывает некоторые вопросы. С одной стороны, здорово, что российская студия берется за амбициозный научно-фантастический проект с видом от первого лица и упором на ролевой выбор. Saturn уже была неплохой тактической ролевой игрой, и интересно посмотреть, что получится в новом сеттинге. Однако, поддержка ИРИ вызывает у меня опасения. Не всегда понятно, насколько объективно оценивается качество проектов, получающих такую поддержку. И заявление о "перезагрузке отечественной игровой индустрии" кажется немного пафосным. Конкурировать с западными блокбастерами по бюджету, конечно, сложно, но важно, чтобы игра была действительно хорошей, а не просто "российской". Урал и спутники Сатурна в качестве локаций - это, конечно, необычно, но интересно, как это будет реализовано. Главное, чтобы не превратилось в набор клише. Время прохождения в несколько раз больше, чем у первой части, тоже звучит обнадеживающе, если это означает более глубокий и проработанный мир.