Lines

INVENTED
WORLDS

Создатели WARDOGS представили новинки 3-го сезона: городская карта, «Ограниченный режим» и не только

Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК

Создатели WARDOGS представили новинки 3-го сезона: городская карта, «Ограниченный режим» и не только

Bulkhead представила трейлер и патчноут третьего сезона WARDOGS — его старт ожидается сегодня. Среди главных новинок:

Sabatulo — первая городская карта с узкими улочками, многоэтажками и следами масштабных разрушений. Здесь есть центральная больница, бассейн, электростанция и речная набережная. Геймплей сочетает в себе городские перестрелки, ближний бой и активное использование вертикального пространства.
«Ограниченный режим» (Limited Mode) — представленный в нём ассортимент товаров у торговцев ограничен предметами, которые обычно встречаются на ранних и средних этапах сезона. Режим создан для тех, кто предпочитает игровой процесс без обилия мощных предметов.
Новая механика Catch-Up (игрокам с низким уровнем постепенно — неделя за неделей — даётся бонус к получению опыта) и расширенные скидки у торговцев.
Размеренный сезонный ритм — длительность сезона увеличена примерно до 3 месяцев — и сниженная общая скорость прогрессии.
«Усатое» дополнение Tactical 'Stache, средства от которого пойдут на поддержку мужского здоровья.
Изменения в оружейном арсенале (напр., убрали инфракрасный дальномер, где-то изменили баланс и т. д.), транспорте, прогрессии и экономике (напр., увеличили количество XP для каждого уровня) и многое другое.

WARDOGS находится в раннем доступе только на PC — не в российском Steam, но с текстовым переводом на русский язык (как запустить шутер в России?). Релиз игры на консолях PS5 и Xbox Series ожидается в 2028 году.
Обзор WARDOGS — умри, сдайся и снова в бой


Пересказ и комментарий Invented Worlds

Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал

Bulkhead представила трейлер и патчноут третьего сезона WARDOGS, старт которого ожидается сегодня. Среди главных новинок — первая городская карта Sabatulo с узкими улочками, многоэтажками и следами разрушений, где геймплей сочетает перестрелки, ближний бой и использование вертикального пространства. Появился «Ограниченный режим» с ассортиментом товаров ранних и средних этапов сезона для игроков, предпочитающих баланс без мощных предметов. Введена механика Catch-Up, дающая бонус к опыту игрокам с низким уровнем, а также расширены скидки у торговцев. Сезон стал длительнее — около трёх месяцев — с замедленной прогрессией. Изменения затронули оружие, транспорт, экономику и систему опыта. Игра остаётся в раннем доступе на ПК, с текстовым переводом на русский, релиз на консолях запланирован на 2028 год. Мне нравится, что разработчики слушают игроков и вводят режим для тех, кто устал от перегрузки мощным снаряжением. Увеличение длительности сезона и замедление прогрессии — разумный шаг, чтобы снизить спешку и дать больше времени на освоение контента. Механика Catch-Up поможет новичкам не отставать, что важно для живого сообщества. Карта Sabatulo обещает разнообразие геймплея, особенно с акцентом на вертикальность и ближний бой. Однако стоит понаблюдать, как изменения в балансе оружия и экономики повлияют на общий опыт — иногда такие корректировки могут нарушить привычный ритм игры.