«Это жизнь» — Rockstar поделилась новым геймплеем GTA 6, «снятым на телефон», и он взорвал всем мозг
Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
Grand Theft Auto VI обзавелась новым геймплейным роликом, который уже всех шокировал и покорил. По сути это копия реального видео из аккаунта OnlyInDad, снятого в округе Дейд. Нам показывают происходящее на Оушен-драйв с двух ракурсов, а сама запись сделана на телефон.
В сети сразу предположили, что это ИИ, но видео появилось в соцсетях Rockstar, и многие посчитали, что компания не стала бы опускаться до такого. Кроме того, авторы «реального» ролика из OnlyInDade, отвечая на вопросы, также подтвердили, что версия GTA 6 — это «геймплей». Из комментариев в сети:
«Как моя 6-летняя PS5 вообще это переживёт?»
«Думаю, теперь понятно, почему им приходится ограничивать частоту кадров до 30 FPS».
«Это выглядит как съёмка в реальной жизни — просто невероятно».
«Геймплей? А я думал, это реальная жизнь, чзх?»
Ну и бонус: реклама GTA 6 с канала PlayStation Korea.
GTA 6 выйдет 19 ноября на Xbox Series и PS5, где она получит 55 достижений. Предзагрузка уже стартовала. По данным аналитиков, количество предзаказов боевика приближается к 10 млн копий.
Лучшая игра в истории — GTA 6 и свежие подробности: открытый мир, сюжет, геймплей
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
Rockstar Games опубликовала новый геймплейный ролик Grand Theft Auto VI, снятый в стиле любительского видео на телефон. Запись показывает сцену на Оушен-драйв с двух ракурсов и настолько реалистична, что многие пользователи сначала приняли её за настоящее видео из соцсетей. Разработчики подтвердили, что это именно игровой процесс, а не искусственный интеллект. GTA 6 выйдет 19 ноября на PlayStation 5 и Xbox Series X/S, предзагрузка уже началась, а количество предзаказов приближается к 10 миллионам копий. Мне кажется, Rockstar снова переиграла сама себя. Снимать геймплей в формате «видео с телефона» — это гениальный ход, который стирает границу между игрой и реальностью. Когда я смотрю на такие кадры, мне действительно кажется, что я вижу не виртуальный мир, а настоящую жизнь в Майами. Это говорит о том, что технический прогресс в игровой индустрии достиг невероятных высот. Однако я немного беспокоюсь о производительности — если даже на мощных консолях разработчики ограничивают частоту кадров до 30 FPS, значит, движок действительно требует серьёзных ресурсов. Но, возможно, это жертва, которую стоит принести ради такого уровня реализма.