Resident Evil Requiem и Meccha Chameleon — главные победители Golden Joystick Awards
Источник: GamesRadar+ · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
Две очень разные игры стали главными победителями на церемонии Golden Joystick Awards. С одной стороны — новейшая часть легендарной серии от студии, которая уже несколько поколений подряд демонстрирует выдающиеся результаты и теперь подкрепляет свой игровой успех признанием в кино. С другой — вирусный хит, созданный всего двумя разработчиками.
Первая игра — Resident Evil Requiem, которая получила награды за лучший трейлер («Evil Always Has a Name»), лучшую женскую роль (Анжела Сант'Альбано за роль Грейс Эшкрофт), лучшую консольную игру года и главный приз вечера — Игру года. К этому списку можно добавить победу Capcom в номинации «Студия года», в которую также внесли вклад две другие её игры — Onimusha: Way of the Sword и Pragamata.
Вторая игра совсем другая, но, судя по всему, не менее признанная, несмотря на гораздо более скромное происхождение. Meccha Chameleon — вирусная игра в жанре «прятки», в которой игроки пытаются замаскироваться под окружение и спрятаться на виду. Созданная командой из двух человек всего за несколько месяцев, Meccha Chameleon всё же одолела серьёзную конкуренцию, получив награды за лучшую многопользовательскую игру, лучшую инди-игру (самостоятельно изданную), а также награды Streamers' Choice Award и Developers' Choice Award, выбранные жюри.
Если учесть широкое разнообразие игр, которые могли бы претендовать на первое место в этом году (в отличие от 2025 года, когда Clair Obscur: Expedition 33 выиграла все номинации), то успех Resident Evil выглядит впечатляющим. Но то, что Meccha Chameleon смогла бросить вызов такому гиганту индустрии при таком огромном разрыве в ресурсах, почти невероятно. Requiem запомнится как главный победитель вечера, но два разработчика в Японии наверняка провели очень праздничный вечер.
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
На церемонии Golden Joystick Awards главными победителями стали Resident Evil Requiem и Meccha Chameleon. Первая получила награды за лучший трейлер, лучшую женскую роль, лучшую консольную игру и главный приз — Игру года. Capcom также победила в номинации «Студия года». Вторая игра, созданная командой из двух человек, выиграла номинации за лучшую многопользовательскую игру, лучшую инди-игру, а также награды Streamers' Choice и Developers' Choice. Мне кажется, этот результат отражает текущее состояние индустрии: крупные студии по-прежнему доминируют, но инди-разработчики способны пробиться даже в самых конкурентных номинациях. Успех Meccha Chameleon показывает, что креативность и оригинальная идея могут компенсировать недостаток ресурсов. При этом победа Resident Evil Requiem подтверждает, что качественные продолжения известных франшиз по-прежнему находят отклик у аудитории и критиков.