Сбегайте из демонической тюрьмы в аниме-вдохновлённом метроидвании Lola's Familiars: Prison of Argnoh
Источник: GamesRadar+ · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
Lola's Familiars: Prison of Argnoh только что дебютировала на Golden Joystick Awards 2026, представив свою игру в жанре «лайт-вания» и мрачный фэнтезийный мир.
Вдохновлённая аниме, художественная стилистика напоминает просмотр субботних утренних мультфильмов, сидя слишком близко к телевизору, но она определённо немного слишком жуткая для обычного пятилетнего ребёнка.
Лола случайно переносится в подземную тюрьму, полную могущественных демонов, после того, как круг призыва пошёл не так. Молодой ведьме всего лишь нужен был фамильяр, но вместо этого она собирается завести дружбу с необычными заключёнными этой тюрьмы.
В конце концов у Лолы окажется арсенал фамильяров, чьи силы она сможет использовать против врагов, которые будут скрываться в этом месте.
Добавьте Lola's Familiars в список желаемого на Steam уже сейчас.
Хотя я и сказал, что это не совсем тема для детей, то, что делает разработчик Caracal Games, — это делает игру отличным вариантом для начинающих исследователей метроидвании. Они называют это «лайт-вания», делая акцент не на фрустрации, а на исследовании платформ с методом проб и ошибок. С демонами на вашей стороне и возможностью использовать силы врагов, это будет настоящее приключение.
В Lola's Familiars есть больше, чем просто бой, поскольку вы откроете трогательную историю взросления, которая охватывает всю игру. В конце концов, всем нам нужна небольшая помощь от друзей — даже если они необычные.
Дата или окно выхода Lola's Familiars: Prison of Argnoh пока не объявлены, но вы можете добавить игру в список желаемого на Steam, чтобы быть в курсе.
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
На Golden Joystick Awards 2026 дебютировала Lola's Familiars: Prison of Argnoh — аниме-вдохновлённая метроидвания от Caracal Games. Девочка-ведьма Лола случайно попадает в подземную тюрьму с демонами и собирает фамильяров, чтобы использовать их силы против врагов. Разработчики называют игру «лайт-вания», делая акцент на исследовании и платформинге, а не на фрустрации. В игре также будет история взросления. Дата выхода пока не объявлена, но проект уже доступен для добавления в список желаемого на Steam. Мне нравится идея «лайт-вании» — жанр метроидвании часто отпугивает новичков сложностью, а здесь ставка на доступность и исследование. Аниме-стилистика и тема дружбы с демонами звучат свежо. Однако слово «лайт» может означать и упрощение, так что интересно, насколько глубоким будет геймплей. Если Caracal Games сохранят баланс между лёгкостью и интересными механиками, у игры есть шанс стать отличным введением в жанр.