Lines

INVENTED
WORLDS

Blizzard знает о проблеме с золотом в World of Warcraft: Forever, но это не значит, что вернётся функция, которую все использовали для фарма в оригинальной MMO

Источник: GamesRadar+ · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК

Blizzard знает о проблеме с золотом в World of Warcraft: Forever, но это не значит, что вернётся функция, которую все использовали для фарма в оригинальной MMO

Blizzard идёт навстречу игрокам World of Warcraft: Forever, испытывающим нехватку золота, делая больше квестов более щедрыми в отношении этого ресурса. Тем не менее, старая функция, которую многие использовали для фарма золота, остаётся отменённой.

Когда WoW: Forever вышла, игроки, стремившиеся как можно быстрее прокачаться, обнаружили, что конвертация опыта в золото за квесты, выполненные на максимальном уровне, больше не работает. Если вам нужен краткий урок истории, Blizzard добавила эту функцию в оригинальный WoW перед выходом Burning Crusade, и она работала просто — когда вы достигали максимального уровня, вы получали золото вместо опыта.

Решение не включать эту функцию в World of Warcraft: Forever не было популярным. В связи с этим Blizzard появилась в сети, чтобы объяснить часть своей логики.

«Мы оставили эту функциональность в Classic Era в 2019 году, но решили, что для WoW: Forever мы уберём конвертацию опыта в золото, так как она создавала стимул для игроков держать полный журнал квестов с выполненными заданиями, чтобы сдать их после достижения 60 уровня для максимальной прибыли в золоте», — объясняет в сообщении на форуме руководитель сообщества Рэнди «Kaivax» Джордан. «В таких условиях оптимальным способом прокачки до 60 уровня было просто фармить монстров за опыт и вообще не сдавать квесты, что не является дизайном, который мы хотим сохранить в WoW: Forever».

Джордан продолжает, объясняя, что одна вещь, которую Blizzard не учла, — это то, что только 25% квестов в оригинальном World of Warcraft вообще давали награду в виде золота. Так что в этом отношении Blizzard говорит: да, возможно, у вас есть точка зрения, если вы считаете, что MMO скупится.

Но, надеюсь, это уже не так. Blizzard теперь выпустила патч для World of Warcraft: Forever, который гарантирует, что большинство квестов на уровне 48 и выше теперь дополнительно награждают золотом. Тем не менее, не ждите возвращения конвертации опыта в золото, так как «было бы неуместно», если бы игроки продолжали держать квесты, а не сдавали их.

«Это изменение приводит высокоуровневые квесты в соответствие с остальными квестами в WoW: Forever, с целью дать игрокам хорошую причину выполнять эти квесты при прокачке до 60 уровня и после», — объясняет Blizzard в новом сообщении о патче. «Квесты, на которые это изменение не повлияло, включают те, которые уже награждают ценными предметами, повторяемые квесты и те, которые не дают значительных наград, потому что они быстрые, лёгкие или тривиальные для выполнения».

World of Warcraft: Forever уже доступна.

Blizzard знает, что ограничения фракций в PvP в World of Warcraft: Forever «раздражают», но делает это, потому что «PvP лучше всего работает, когда Альянс и Орда находятся на равных условиях».


Пересказ и комментарий Invented Worlds

Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал

Blizzard признала проблему нехватки золота в World of Warcraft: Forever и выпустила патч, увеличивающий награды за квесты уровня 48 и выше. При этом компания отказалась возвращать старую механику конвертации опыта в золото, объясняя это желанием избежать стимула откладывать сдачу заданий до максимального уровня. Решение выглядит разумным с точки зрения баланса. Возврат старой механики действительно мог бы исказить игровой процесс, заставляя игроков искусственно затягивать выполнение квестов. Увеличение наград за высокоуровневые задания — более элегантный способ решить проблему нехватки золота, не ломая при этом фундаментальную логику прокачки. Blizzard правильно оценила ситуацию и предложила адекватное решение.