Фанаты World of Warcraft: Forever недовольны изменениями баланса PvP в открытом мире
Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
Разработчики World of Warcraft: Forever отреагировали на жалобы геймеров о перегруженных локациях в открытом мире, внесли изменения, но не смогли угодить аудитории.
Команда уменьшила количество игроков в некоторых зонах, а также подготовила ряд других правок, направленных на баланс PvP. В Blizzard стремятся сделать так, чтобы геймеры разделились по фракциям 50 на 50. Для этого вводят временные ограничения на создание персонажей определённых рас и не только. В студии подчёркивают, что временные неудобства приведут к долгосрочной стабильности.
Игроки в соцсетях пишут, что после последнего обновления игровой мир стал окружаться мёртвым. Многие отмечают, что перегруженные локации иногда раздражали, но создавали ощущение общности и насыщенности игрового процесса. Отдельно Blizzard критикуют за запрет на создание героев определённых фракций. Люди пишут, что хотят играть, например, за «Орду» и очень огорчаются, когда не могут этого делать.
World of Warcraft: Forever доступна с 4 ноября, стартовав с восторженными отзывами геймеров. Все новинки «вечной классики» представлены в большом обзорном видео.
В Blizzard уже заявили, что запуск Forever стал самым масштабным в истории MMO и установил рекорд по количеству вернувшихся игроков.
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
Разработчики World of Warcraft: Forever изменили баланс PvP в открытом мире, чтобы разделить игроков по фракциям поровну. Они ввели временные ограничения на создание персонажей определённых рас. Игроки жалуются, что после обновления мир стал пустым, а запрет на выбор фракции вызывает недовольство. Мне кажется, Blizzard слишком поспешно вмешалась в игровой процесс. Да, перегруженные локации могли раздражать, но они создавали атмосферу живого мира. Теперь, когда разработчики пытаются искусственно сбалансировать фракции, игроки теряют свободу выбора. Временные ограничения — это компромисс, который может оттолкнуть фанатов, привыкших играть за конкретные расы.